2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
导语:随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个
导语:随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个
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随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。
这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。
从各个平台来看,到2022年,App Store收入中游戏的占比或将仅有39%,在Google Play平台收入的占比则预计为73%,仍然是收入上的大头,但是相比2019年81%是呈下滑趋势的。
Sensor Tower的报告也指出,在接下来的3年里,App Store和Google Play平台收入的重心仍旧会是游戏类app。
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到2022年,双平台游戏的总收入预计将会达到129亿美元,相比2019年的收入数据上涨72.8%。
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同时,接下来的3年里,游戏类app依然会是下载量的重要驱动。Sensor Tower预计到2022年,游戏类的总下载量将会达到124亿次。相比2019年增加19%。而欧洲用户在移动app上的总体消费将会达到235亿美元,是2019年相应数据的2倍以上。
来源:游戏葡萄
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