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寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-08 12:42 人气 | 查看所有评论

导语:这是一篇富有启发意义的文章,原文名为‘寻鲸记(The Search for Whales)’,喻指手游开发商们的目标‘重氪群体’。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷阱的?一起听听当

导语:这是一篇富有启发意义的文章,原文名为‘寻鲸记(The Search for Whales)’,喻指手游开发商们的目标‘重氪群体’。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷阱的?一起听听当

  这是一篇富有启发意义的文章,原文名为‘寻鲸记(The Search for Whales)’,喻指手游开发商们的目标‘重氪群体’。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷阱的?一起听听当事人的讲述吧。

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  一开始,罗曼·施耐德(Romain Schneider) 说他‘只是个和别人一样的普通游戏玩家’。

  但这只是在自谦。学生时代,施耐德利用闲暇时间在 PC 端的 MMO  游戏里发掘了自己的竞争力。他创造的许多游戏角色成为了传奇,其强大得到了全服玩家的公认。

  ‘其实这就是个成瘾问题。’他说,‘一旦开始玩一个游戏,我就必须要玩得彻底,玩到顶尖,玩到极致。’

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  左二为 Casual Connect 大会上接受采访的罗曼·施耐德,图源:GameDaily Connect

  以前他有充足的时间来满足自己的瘾头时,一切都很和谐,然而大学一毕业,学生时代的自由便被职场生涯的繁忙取代了。

  ‘我没法再保持以前那种生活方式了。’他回忆说,‘然而移动设备的普及为我带来了解决方案。我开始玩手游,因为它让我能在一定程度上一边玩游戏,一边分心处理现实生活中的事。’

  2013 年的 MMO 手游《银河传说(Galaxy Legend)》是最早吸引施耐德的注意的游戏之一。到了移动平台之后,施耐德依旧没能忍住自己‘力争上游’的冲动。不过有两件事情改变了:一是‘免费(F2P)’手游如今已成为主流;二是 Schneider 已成为‘国内金融巨头之一的高管’,有大量可支配收入。

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  《银河传说(Galaxy Legend)》

  于是他开始在《银河传说》中大量氪金 —— 不是为了让它变得更有趣,而是为了让它变得更无聊。

  ‘对我来说,氪金是一种成瘾控制措施。’他解释道,‘从某种角度上来说,氪金和作弊差不多,跟黑进了游戏系统似的,很多东西变得触手可及,然后游戏就变无聊了,你就可以逃出去了。如果你不这么做,你就得花海量时间去最大化收益,这样才能站在排行榜顶端。’

  有那么一阵子,施耐德对此感到很满足。他花几百欧元来‘氪穿游戏内容’,然后就退坑。但不可避免地,开发商的骗氪手段也越来越高明。

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  ‘他们变得更聪明、更巧妙,于是玩家想毕业就得氪更多的金,氪金上限越来越高。’他说,‘所以理论上,你可以往里面砸几千块,后来发展成几万块,它却只是个无底洞,你还是没法毕业。’

  最巅峰的时候,施耐德每年光在《银河传说》上就要花 5000 欧元(约 38000 人民币)—— 虽然这只占他收入的很小一部分,但对大多数玩家来说已经不是小数目了。我们得明白,当氪金达到这个量级的时候,它背后的动机肯定和玩家之间的互动密切相关。

  首先,最明显的就是榜首之争。刚开始,施耐德氪金是为了成为顶尖的‘人上人’,然而,当他发现‘每个人都在这么做’时,竞争就白热化了。

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  但是,由于‘公会’在手游中扮演了一个非常重要的角色,玩家们会更渴望作为团体的一份子去和其他人竞争。‘你会感觉到你花钱不是为了自己,而是为了整支团队。’施耐德说,‘这也是促使我在游戏里投入大笔钱财的核心机制之一。’

  重氪大佬们经常会发现,自己总是在不同游戏里碰到同一群人。施耐德回忆,有一次,他的公会半年里总共氪了 25 万欧元(约 190 万人民币),其中的大头都来源于头部的 5 到 8 个人。

  施耐德告诉我,他给玩过的每个手游都花过钱:《妙战天下(Wonder Tactics)》《魔灵召唤(Summoners War)》《星舰迷航记(Star Trek: Timelines)》《星球大战:银河英雄传(Star Wars: Galaxy of Heroes)》《DC 传奇(DC Legends)》等等。这些还只是冰山一角。这让他成为了重氪玩家圈的一员,他把这个圈子比作校友网络。‘当你进到一个全是玩友 —— 虽然你们根本没见过面 —— 的房间时,你立刻就能感到一种亲密感和关联感。’

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  《魔灵召唤》

  ‘我做那些事就是为了这个。’他接着说,‘我进入一个游戏,遇上几个我知道来自世界各地的人,然后他们又会把我介绍给其他人。你立刻就能成为他们的一员,融入这个团体,受到十足的信任,并与他们紧密联系在一起。’

  玩友们经常通过LINE 和 Discord 等聊天工具彼此交流,而这在很多时候又会促成真实世界的友谊 —— 对施耐德来说,除了收获友谊之外,他还收获了生意。他的愿景是创建一家公司,从他再熟悉不过的富裕手游玩家手上获取启动资金,并为他们服务。

  这家公司就是 Janeious,它的出道作品是尚在开发的《融合战士(Fusion Guards)》。公司已经从相关游戏玩家手中筹集了 150 余万美元(约 1028 万人民币)的资金,这些出资人都赞同公司的理念,相信他们能够打造一款真正懂得重氪玩家需求,并能合理满足这些需求的游戏。

寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?

  巴斯蒂恩·瑞迪克(Bastion Riddicker)就是其中一位利益相关者。他在《星舰迷航记》中认识施耐德,之后还邀请他加入了自己在《DC 传奇》里领导的‘公会之伞(umbrella of guilds)’。这对好搭档后来还一起在其他许多游戏中并肩作战过。

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