《瘟疫公司》发行8年再登收费榜首,“反人类”游戏里的启示录
导语:2020年的春节过得无比心焦。相信不少同学都和硬糖君一样,早上睁眼就是手机刷疫情,晚上睡前也是手机刷疫情。不少专业心理机构、心理医生都在提醒,如果你的内心已不堪负荷,请干点别的缓缓。打游戏、看综艺、追星追剧不是冷漠,而是自我保护。毕竟,这也
导语:2020年的春节过得无比心焦。相信不少同学都和硬糖君一样,早上睁眼就是手机刷疫情,晚上睡前也是手机刷疫情。不少专业心理机构、心理医生都在提醒,如果你的内心已不堪负荷,请干点别的缓缓。打游戏、看综艺、追星追剧不是冷漠,而是自我保护。毕竟,这也
2020年的春节过得无比心焦。相信不少同学都和硬糖君一样,早上睁眼就是手机刷疫情,晚上睡前也是手机刷疫情。不少专业心理机构、心理医生都在提醒,如果你的内心已不堪负荷,请干点别的缓缓。打游戏、看综艺、追星追剧不是冷漠,而是自我保护。毕竟,这也是难得的、我们健健康康宅在家里就是为社会做贡献的机会了。
尽管在剧综方面还未出现明显的全民室内娱乐效应,这几天各大游戏的在线人数可是一路飙升。尤其是Plague公司出品的模拟策络游戏《瘟疫公司》,近日登上了IOS收费榜第一名,并达到了有史以来最高同时在线人数,连游戏公司官网都发出声明:
“请记住《瘟疫公司》只是一款游戏而不是一个科学模型。并且,目前爆发的冠状病毒是一个影响到大量人群的真实状况。我们将一直建议玩家通过当地和全球卫生部门获取信息。”
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不过,与当下新冠肺炎疫情结合,这游戏还真能玩出点深度沉浸的感觉。正如其游戏官方所说,“我们制作这款游戏时特别注重真实性以及信息丰富性,同时也不会引发对真实世界问题的恐慌。这已经被CDC 以及世界其他领先的医学组织认可。”
以下,硬糖君就要进入游戏模式了:
你,能成为毁灭世界的最后一根稻草吗?
单机、买断、无互动的长寿手游
《瘟疫公司》发布于2012年,IOS版与安卓版分别在当年的5月、10月上线。发行8年的老游戏能够冲上付费榜第一名,靠得当然不止是题材优势。
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这是硬糖君玩过最“清奇”的手游。在其他手游绞尽脑汁又是推精美皮肤,又是推声优配音的时候,这款游戏不仅不需要游戏内社交,甚至连联网都不必,是一款彻头彻尾的单机游戏。
游戏逻辑并不复杂,玩家扮演的角色就是一种“瘟疫”,要通过传播方式的升级和病症的一再加强,感染全球每个国家的每个个体,最终达到毁灭全人类的目的。瘟疫包括细菌、病毒、真菌等七个不同种类,其发病症状及特殊能力各不相同,且有简单、普通和困难三种模式。
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开局只能先选择细菌,打通普通模式后才能开启下一个瘟疫模式。虽然规则简单,但是真正体验起来没那么容易。选好难度,再给瘟疫命名,就可以正式开局,进入传播过程。
首先,选择瘟疫传播初始国。考虑到传播国需要有丰富气候特质、码头及机场,多数玩家包括硬糖君都会选择中国作为传播初始国……事实上,这也是游戏制作方曾经透露的:从游戏机制上说,要传染遍全世界,中国是最适合的起点。
随着病毒逐渐蔓延,就可以通过收集DNA点数,从传播途径、发病症状和特殊能力三个方面对病毒进行升级。
硬糖君通常会选择没有任何发病症状地默默传播,直到全球每个国家都被瘟疫感染后,再通过点出一系列致死症状,达到灭绝人类的目的。不过在此过程中,瘟疫的存在随时会被人类发现,一旦人类注意到病毒的存在,就会开始研究解药。如果不能在解药完成100%前消灭所有人类,即使全人类都已经感染了病毒,仍旧要迎来失败的结局。
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由于《瘟疫公司》没有抽卡、游戏内社交等功能,一切都要自己摸索。即便是简单模式,硬糖君都打了三次才“灭绝人类”。
在网络讨论中,大家都表示格陵兰岛是游戏中瘟疫最难入侵的一块孤岛,不少人在此功亏一篑。不过硬糖君倒觉得,感染全球并不难,难在如何在此后点出各类致死病症,一波流带走全人类。
DNA点数来源于瘟疫传播速度及致死人数,但往往后期因为瘟疫本身太过“温和”,即使感染全人类也无法短时间致死,导致DNA点数严重不足,最终瘟疫没能躲过解药开发的速度,被人类扑灭。
猥琐OR激进:各类数值下的策略平衡
《瘟疫公司》本身的任务目标并不复杂,作为没有酷炫卡牌和声优的单机游戏,能够吸引玩家一次次瘟疫灭世,靠的是种种数值构成的策略平衡。
传播速度、致死程度、抗药能力,这是游戏中最重要的三个数值。由于DNA点数有限,每一步选择都会影响最终结果。比如酷爱猥琐流的硬糖君,往往会选择悄无声息地感染全人类,不点出任何病症,直到最后一个健康人类也感染瘟疫。
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当人类发现瘟疫存在后,需要短时间迅速点出各类致死症状,抢在解药成功开发前灭世。但DNA点数有限,致死症状要从如失眠、咳嗽等最基础的病症开始一步步升级才能点亮,硬糖君往往输在这里。虽然病毒传播性强,但根本杀不死人类。
除了三大数值的平衡取舍外,游戏模仿的是真实世界,在News菜单中会滚动播放各类随机事件。原本硬糖君对这些事件不太在意,以为只是为了营造真实感随便搞的文案。其实,这些随机事件往往会暗示接下来瘟疫传播的重点方向。
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比如全球气候变暖,那就需要加强瘟疫在炎热条件下的传播能力;某某国家在医学上有新突破,则需要提升病毒抗药性……每个随机事件,都有可能影响结局走向,像有大规模聚集事件,就是我等瘟疫疯狂传播的好机会。
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