Steam年度大奖:只狼“拿奖二度”,唯一国产遗憾落选(2)
导语:不受商业拘束,天马行空的创意向来是独立游戏的专长,所以创意游戏玩法奖项,向来也是独立游戏的专� !段业呐笥雅宓侣蕖芳蟮丶蚧司缜椋ü恢Щ崴祷暗南憬丁芭宓侣蕖敝敢婕疑钡写彻兀紫仍诹⒁馍媳闶治
不受商业拘束,天马行空的创意向来是独立游戏的专长,所以创意游戏玩法奖项,向来也是独立游戏的专场。《我的朋友佩德罗》极大地简化了剧情,通过一支会说话的香蕉“佩德罗”指引玩家杀敌闯关,首先在立意上便十分吸睛。
和《Super Hot》当中的时停相似却又不一样的是,《我的朋友佩德罗》利用“子弹时间”的慢动作,创造别致的射击体验,让普通玩家也能当一把神射手的快感。同样,《我的朋友佩德罗》还积极引入MOD,缓解了一人开发者后续的内容更新速度不足的问题。
在2019年6月20日正式发售之后,《我的朋友佩德罗》一周销量过25万,4个月50万,对于单人开发游戏不失为一个好成绩。
杰出剧情游戏:《瘟疫传说:无罪》
提名:《瘟疫传说:无罪》《极乐迪斯科》《孤岛惊魂:新曙光》《战争机器5》《贪婪之秋》
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