回顾2019年游戏行业20个事件(3)
导语:导语:未成年人防沉迷是贯穿整个2019年的话题,各游戏厂商在这一年里均上线或完善了未成年防沉迷措施,为行业的健康发展贡献力量。11月19日,国家新闻出版广电总局网站正式公布了《国家新闻出版署关于防止未成年人
导语:未成年人防沉迷是贯穿整个2019年的话题,各游戏厂商在这一年里均上线或完善了未成年防沉迷措施,为行业的健康发展贡献力量。11月19日,国家新闻出版广电总局网站正式公布了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网
未成年人防沉迷是贯穿整个2019年的话题,各游戏厂商在这一年里均上线或完善了未成年防沉迷措施,为行业的健康发展贡献力量。11月19日,国家新闻出版广电总局网站正式公布了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知规定严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长,每日累计不得超过1.5小时;规范向未成年人提供付费服务,16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币。
国行NS落地
2019年最让中国游戏行业与玩家激动的消息,莫过于国行NS的成功引进。12月10日,经过8个月筹备后,腾讯与任天堂合作NS国行版正式发售,当天总销量约五万台。而这并不是腾讯与任天堂的首次合作。早在7月22日,腾讯游戏便宣布将与日本精灵宝可梦公司合作开发新游戏。从行业的角度来看,腾讯游戏和TPC合作,无疑是为中国游戏行业的全球化进程再添一瓦。
北京欲建“国际网络游戏之都”
12月14日,在北京市精品游戏研发基地揭牌活动上,市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》。意见提到,要围绕建成“国际网络游戏之都”总目标,在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心,形成“一都五中心”的格局,并且2025年,北京市游戏产业年产值力争达到1500亿元。
《热血传奇》商标诉讼终审出炉
12月26日,世纪华通发布公告称,旗下子公司盛趣信息技术(上海)有限公司(简称“盛趣游戏”)于近日收到上海知识产权法院寄送的《民事裁定书》。就“热血传奇”商标归属权的纠纷,上海知识产权法院二审认为,上诉人娱美德有限公司(简称“娱美德”)的上诉请求不能成立,上海市浦东新区人民法院的一审裁定认定事实清楚、适用法律正确,因此裁定驳回上诉,维持原裁定,明确“热血传奇”商标权权属归盛趣游戏。本次裁定为终审裁定。
来源:游戏陀螺
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