您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

一位游戏设计师致玩家的一封信(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-20 15:33 人气 | 查看所有评论

导语:导语:还有一个朋友,他每天早上都很早到办公室,比任何人都要早,甚至比太阳公公还早。他解释到只有在那个时间段才能真正静下心工作。这并不是他的问题,因为他的大部分时间都被各种会议塞满了,他必须和其他人一

导语:还有一个朋友,他每天早上都很早到办公室,比任何人都要早,甚至比太阳公公还早。他解释到只有在那个时间段才能真正静下心工作。这并不是他的问题,因为他的大部分时间都被各种会议塞满了,他必须和其他人一起开会

  还有一个朋友,他每天早上都很早到办公室,比任何人都要早,甚至比太阳公公还早。他解释到只有在那个时间段才能真正静下心工作。这并不是他的问题,因为他的大部分时间都被各种会议塞满了,他必须和其他人一起开会讨论解决问题。他如果想确保每天一大早能来到办公室,就必须下午 4 点离开。有一天,他已经一只脚踏出办公室,突然一个重要合作方冲进来说要试玩我们正在做的那款游戏。我们事先没接到任何通知,但为了工作,大家还是留下来了。那些天里,为了帮助开发小组,他几乎每天都要在公司待到下午六七点,然后花一个小时通勤,回到他妻儿身边,隔天如此循环往复。我还有一个朋友是做美术的,他曾否决了一个设计的第 16 版方案。设计方向反反复复地调整,他甚至把我叫来和他一起头脑风暴以获取新的灵感。在之前参与的 4 个游戏开发项目中,他更迭了数百个概念设计,这 4 款游戏最后全被取消了。

一位游戏设计师致玩家的一封信

  你能想象那意味着什么吗?那意味着,他做了那么多游戏开发项目,甚至把自己熬成了老手,到头来却发现都是一场空。开发者在自己的简历上提及这些工作经历时必须万分小心,因为某个游戏或许在开发期间就已经收获不少玩家的关注,最后却因为某些根本无法掌控或未曾预料的原因被迫取消,而我们又不能透露这些信息,避免引起不必要的舆论。我还有一个许久没见的好友。我知道他不是不想见我,而是因为他实在没空。他一直在没日没夜地加班。我联络过他,和他聊了一会儿,他告诉我上个星期他连续好几天在办公室待到半夜12点,但他觉得很值,因为他在做一些很棒的项目。其实大家心里都很清楚,这样说只是一个让自己继续坚持下去的措辞,而且我们确实需要反反复复自我暗示或相互提醒,希望自己真的能做出广受好评的作品。

一位游戏设计师致玩家的一封信

  这份工作有开心的时刻吗?当然有。在游戏开发的过程中会有一个神奇的时刻,一切都变得豁然开朗,我们都知道它终将到来。在每一个开发周期中,那一天总是最美好,因为你能切实看到自己的努力成果。大部分时候我们只是怀揣着成功的梦想,最后却发现做出来的东西与最初设想相差甚远,然后陷入自我怀疑。这种感觉就仿佛你一边缝制降落伞一边跳下飞机,唯一能做的就是暗自祈祷自己能在坠地之前赶紧缝好。我们为了见证这个神奇的时刻而活,因为只有到这个时候,我们才能好好看看自己的作品,了解自己花费数年做出来的游戏给玩家带去什么样的体验和感想。如果玩家不喜欢的话 …… 我们拼死努力的那 3 到 8 年不就都白费了吗?每当想到这个,我就感到一阵惧怕,怕我的游戏没能让你高兴起来。我怕某个差错会让玩家讨厌我以及我身边的人,也怕这会对我未来的职业规划(甚至人身安全)带来负面影响。你也许会问,既然如此,那我为什么还要继续从事这一行?因为我这么多年的压力和繁重工作都克服过来了,也曾做出过成功且有意义的游戏,那些时刻的甜足以覆盖掉所有的苦。但玩家的支持对我而言最为重要,如果你愿意花些时间思考并试着理解我,我就可以心无旁骛地投入其中,做出让你更满意的作品。

  爱你的

  珍妮

  来源:篝火营地

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢