买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容(3)
导语:导语:除此之外,还有一些广告通过营造剧情反转,来让玩家提起对游戏本身的下载欲望。以某模拟经营游戏为例,该广告先刻画了一个资金仅有3.2元、只靠卖窝窝头的穷小子形象。这期间,一个路人在他身边倒下,于是问题
导语:除此之外,还有一些广告通过营造剧情反转,来让玩家提起对游戏本身的下载欲望。以某模拟经营游戏为例,该广告先刻画了一个资金仅有3.2元、只靠卖窝窝头的穷小子形象。这期间,一个路人在他身边倒下,于是问题出现,
除此之外,还有一些广告通过营造剧情反转,来让玩家提起对游戏本身的下载欲望。以某模拟经营游戏为例,该广告先刻画了一个资金仅有3.2元、只靠卖窝窝头的穷小子形象。这期间,一个路人在他身边倒下,于是问题出现,救还是不救?
将路人扶起之后,没想到对方是个富婆,将玩家升为副总裁的同时,还送了一间窝窝头旗舰店,资金暴涨1个亿。
随后玩家在“招不招秘书”的问题上选择了“肯定招”,结果富婆吃醋,资产全部收了回去。
绝望之际,秘书建议“贷款100万,我陪你一起创业”,玩家看到秘书不离不弃果断贷款,没成想秘书带着100万一起跑了,最终玩家又回到了穷小子的身份。
在这个跌宕起伏又有些沙雕的剧情铺垫下,游戏玩法其实已经潜移默化地灌输到了玩家群体中。关键的是,这部长达近50秒的广告几乎没有能产生无聊的点,将每个反转都做到了一气呵成。
除明星代言、剧情反转之外,还有一类是洗脑广告。
这些素材中,比较有代表性的是从当下热点元素切入,来做到重复循环洗脑的效果。比如Q4上线的《启源女神》出了一版野狼disco主题的视频广告,让游戏内角色模仿“左边跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”的操作。
较强的视觉表现力一直是《启源女神》对外想要表达的游戏亮点之一。而除了图片广告外,这种视频广告实际上也能为游戏美术加分不少,从而让玩家直观的感受游戏内的真实画面。
《启源女神》野狼disco主题广告
从上述几个案例不难看出,买量市场内的竞争已经相当残酷了。可能当前的局面谈不上“神仙打架”的程度,但素材整体水平的提升已是不争的事实。
进入2020年,买量精细化仍在继续,广告素材有可能迭代出更丰富的花样,刺激着玩家的眼球。或许一年后的今天,会有越来越多贴上不同标签的视频广告被玩家记住并传播。
附:2019年Q4广告投放金额(估算)手游榜Top 100
来源:游戏葡萄
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