订阅制正酣?解析Google Play Pass、Apple Arcade 订阅服务(2)
导语:不可否认,由於手机游戏开发的门槛较低,部分厂商或是开发者会采用‘以量取胜’的方式来牟利,而许多‘换皮’甚至是‘致敬’玩法的作品也随之诞生,使得手机游戏市场难免会出现‘劣币驱逐良币’的情况。试想,许多
不可否认,由於手机游戏开发的门槛较低,部分厂商或是开发者会采用‘以量取胜’的方式来牟利,而许多‘换皮’甚至是‘致敬’玩法的作品也随之诞生,使得手机游戏市场难免会出现‘劣币驱逐良币’的情况。试想,许多用户其实都是透过平台中的游戏营收、下载排行榜来选择游戏,这是否也代表有许多优秀的作品就这样无声的被埋没了呢?
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一旦有了 Apple Arcade、Google Play Pass 这样的订阅服务,除了让用户有机会以实惠的价格跟方式来体验大量的游戏和应用程式外,对於游戏开发者其实也有所助益。以用户的角度来说,若是喜爱尝鲜、忠实的游戏爱好者显然会更加适合使用 Apple Arcade 订阅服务,反之,若是在玩游戏之余有其他类型应用程式需求的使用者,则可以考虑内容包山包海的 Google Play Pass,使用五花八门的应用程式来辅助日常生活。
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