为配得上这数十亿市场规模,电竞题材游戏还要做些什么?
导语:万物皆可模拟。有关于“XX模拟器”的游戏数不胜数,容纳百态的有之,比如《模拟人生》,极尽沙雕之能事的有之,比如《模拟山羊》。无论是模拟器游戏,还是角色扮演,它们大多都旨在让玩家以游戏的方式参与另一种人生。在上个世纪,龙与地下城、剑与魔法,
导语:万物皆可模拟。有关于“XX模拟器”的游戏数不胜数,容纳百态的有之,比如《模拟人生》,极尽沙雕之能事的有之,比如《模拟山羊》。无论是模拟器游戏,还是角色扮演,它们大多都旨在让玩家以游戏的方式参与另一种人生。在上个世纪,龙与地下城、剑与魔法,
万物皆可模拟。有关于“XX模拟器”的游戏数不胜数,容纳百态的有之,比如《模拟人生》,极尽沙雕之能事的有之,比如《模拟山羊》。无论是模拟器游戏,还是角色扮演,它们大多都旨在让玩家以游戏的方式参与另一种人生。在上个世纪,龙与地下城、剑与魔法,是玩家幻想另一种人生的主流,这种幻想同样流淌在《太吾绘卷》之中。而《中国式家长》则是延续《模拟人生》的现实主义传统。大多数走现实主义路线的模拟游戏大多有一个特点,那就是贴近生活,反映时代潮流或特征。它们试图营造一种真实的氛围来让玩家进入“另一种人生”。于是,便有了电竞题材模拟游戏。电竞模拟游戏兴起的背后是电竞现象的风靡。《英雄联盟》、《守望先锋》、《堡垒之夜》等热门竞技类游戏相关的赛事频繁出现在公众视野之中,不断拔高的赛事规模、奖池金额、观赛人数,近年来电竞产业逐步扩大、社会影响力上升,甚至被纳入传统体育的范畴。热衷于以时事热点为题的模拟器自然不会放过这一题材,游戏类型也从最初的视觉小说发展出了多个游戏类型。
以电竞为题材的游戏都有什么?
总体而言,目前市面上的电竞题材游戏分为三类,一是《青羽》、《SC2VN》一类的视觉小说,二是《电竞俱乐部》、《电竞传奇》一类的俱乐部经营类游戏,三是《Gamer Career Tycoon》一类的职业选手模拟游戏,当然也有像《奇迹一刻》一类的多类型混合物。
1。视觉小说
把游戏搬到游戏中去,电竞游戏的套娃最早并不是出现在游戏中的,而是出现在善于把生活或者幻想描摹下来的小说。早在电竞题材游戏出现之前,把游戏写进小说中的小说就已在网络上传播,除了凭空捏造的网游,多数网文都会将目光聚焦在彼时的流行游戏中,如《魔兽世界》、《星际争霸》等,这一规律同样适用于电竞题材游戏,且一直延续至今。在Steam “电竞”标签下找到的最早的电竞题材游戏《SC2VN》,便是一部以《星际争霸2》为主题的视觉小说。开发团队Team Eleven于2013年在Kickstarter上开启众筹,2015年发布于Steam,游戏依靠着故事的高度写实性与游玩低门槛获得了玩家的一致好评,甚至得到了暴雪官方的认可,拿到了在续作中适用《星际争霸2》游戏素材的许可。
国产视觉小说《青羽》则是依托于《Dota2》,整体视觉风格与剧情偏向于走青春、恋爱、轻喜剧路线的国产Gal。不过,游戏内对于《Dota2》的直接描摹并不多,倒是穿插了大量的游戏梗在里头,游戏的受众也有不少奔着Gal、CG来的。
2。俱乐部经营类游戏
相比其他两类,经营俱乐部的类型更为常见。玩家基数相对较多的《电竞俱乐部》、《电竞传奇》,以及备受期待的《英雄联盟电竞经理》均属于这一类型。
电竞俱乐部电竞题材俱乐部经营类游戏的玩法基本脱胎于《冠军足球经理》、《足球经理》等传统体育竞技模拟游戏,玩家将在游戏中接触到各类体育俱乐部经营管理的常识,在转会窗口期招揽、解雇球员,在日常训练中培养队员能力,在联赛中排兵布阵,还要兼顾俱乐部的收支盈亏,俱乐部经营类游戏的玩法悉数被套用在电竞题材中。以目前在移动端与Steam平台推出的《电竞传奇》为例,游戏以传统体育俱乐部经营游戏的玩法为基础,在游戏中增加了不少LOL电竞赛事的特色,比如:(1)选手比赛过程中,玩家有更多的操作空间,他们能根据场面局势选择保守、平衡、激进打法;(2)选手的日常培训内容更为丰富,玩家不仅要培养选手的游戏技能还要兼顾选手的身心状态;(3)引入与电竞选手挂钩的直播、粉丝等商业化包装内容。
电竞传奇凭借着《英雄联盟》S系列赛的热度,面面俱到的《电竞传奇》在电竞经营模拟游戏中有着相对较高的人气值,但游戏依旧存在着一些自身或游戏类型上的硬伤,在TapTap平台上稳定在了6.0分。
3。职业选手模拟游戏
照理说应该是更为符合玩家实现职业梦想的游戏类型,其实际作品却不多见,移动端有《游戏电竞大亨》,PC有《Gamer Career Tycoon》,另外还有选手模拟、俱乐部经营为一体的《Pro Gamer Manager》。 这一类游戏主打模拟电竞选手的日常生活,玩家负责为选手做时间规划,提高游戏技术、赚取生活费用,最后走上冠军之路。《Gamer Career Tycoon》提供的游戏类型繁多,《游戏电竞大亨》则依托于单一的《Dota 2》,从代入感与具体的游戏体验来说,依托于单一游戏的模拟玩法更容易被玩家所接受,也更容易享受到热门游戏带来的自然增量。
游戏电竞大亨,游戏玩法、UI存在抄袭嫌疑电竞火热,电竞题材游戏却鲜有耳闻
在WCG停办的五年空缺中,《Dota 2》Ti赛事、《LOL》S系列赛依靠MOBA游戏在全球范围的火爆与官方的商业运作成功让电竞打破原有的游戏圈层,扩大了自身的影响力。举办电竞赛事也成为了游戏厂商维持自家游戏生命力、扩大游戏受众的一种方式。
LOL S9全球总决赛,来自国内的FPX拿下冠军根据Mob研究院出品的《2019电竞行业白皮书》,2018年全球电竞市场营收达到了6亿美元,电竞用户规模达4亿。但在电竞这般火热的情况下,以电竞为题材的游戏却一直未掀起多大的浪花,始终局限在小众圈子里。
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