为了让云玩家说出那句真香,运营商和直播巨头做了次大胆的尝试(3)
导语:导语:目前,斗鱼平台上的内容其中一大部分由主播产出,还包括赛事组织内容,可理解为PGC或者PUGC。就大的方向来说,VR内容无论是策划到拍摄,到导演、制作都提出了不一样的要求,之于斗鱼或是其它直播平台都是比较
导语:目前,斗鱼平台上的内容其中一大部分由主播产出,还包括赛事组织内容,可理解为PGC或者PUGC。就大的方向来说,VR内容无论是策划到拍摄,到导演、制作都提出了不一样的要求,之于斗鱼或是其它直播平台都是比较稀缺的
目前,斗鱼平台上的内容其中一大部分由主播产出,还包括赛事组织内容,可理解为PGC或者PUGC。就大的方向来说,VR内容无论是策划到拍摄,到导演、制作都提出了不一样的要求,之于斗鱼或是其它直播平台都是比较稀缺的。邓赛推测,直播行业会有一些比较前沿的公会组织、优质内容制作方、头部主播来尝试这种不一样的体验。
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斗鱼运营总监马鹏翔提到,电脑到VR可能是未来观看方式的演变,以前裸眼VR体验并不完善,而随着带宽速度提升、覆盖用户数增多时,情况或许会好转。
当然整个过程中,成本的提升很难被忽视,直播平台也需要面对商业化的问题。不过按照斗鱼的想法,一开始还是会走免费路线,以积累用户为主,未来再去思考商业化模式。
或许是一次让云玩家喊出真香的机会
当游戏直播平台慢慢扩大市场份额的时候,玩家不可避免的会越来越“云”。
YouTube Gaming负责人曾谈到,YouTube上每周观看游戏内容的注册用户有2亿人左右,过去的12个月内,游戏内容观看时长已达到500亿小时。
具体到电竞领域,如果把单位时间内获取到的快感作为考量维度,在很多人看来“看直播”或许比“玩游戏”还要高。在此基础上,玩家还可以学技术、交流选手发挥等等,那么迎合云玩家来做一门生意,是否有更大的价值?这个问题或许不难回答。
从前文不难发现,这条新赛道上并不缺少已做好准备的竞争者。
5G+8K VR直播新技术加持之下的另一个机遇可能还体现在,玩家可讨论的内容角度更多了。游戏内容之外,选手操作、沟通、面部表情变化可能都会贡献出新一轮的话题。这些则是一名主播、一名导播难以实现的。
只不过,当我们提到5G、VR的时候,感受其机遇的同时也需要直面挑战。这种思路能否真正被市场接受,还需要未来半年或者一年的时间来验证。而在形成一定规模之后,它将会是一次让云玩家喊出真香的机会。
来源:游戏葡萄
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