Playrix《梦幻花园》上线3年总收入突破15亿美元,11月收入同比增长48%
导语:日前,Sensor Tower 数据显示,作为2019年收入排名第四的消除手游,Playrix旗下《梦幻花园》自2016年8月上市以来,在全球获得2.13亿安装,吸金15亿美元。 虽然上市已有3年,《梦幻花园(Gardenscapes) 》的收入还在持续增长中。今年11月,该游戏吸金5300
导语:日前,Sensor Tower 数据显示,作为2019年收入排名第四的消除手游,Playrix旗下《梦幻花园》自2016年8月上市以来,在全球获得2.13亿安装,吸金15亿美元。 虽然上市已有3年,《梦幻花园(Gardenscapes) 》的收入还在持续增长中。今年11月,该游戏吸金5300
日前,Sensor Tower 数据显示,作为2019年收入排名第四的消除手游,Playrix旗下《梦幻花园》自2016年8月上市以来,在全球获得2.13亿安装,吸金15亿美元。
虽然上市已有3年,《梦幻花园(Gardenscapes) 》的收入还在持续增长中。今年11月,该游戏吸金5300万美元创历史新高,较去年11月3570万美元增长48%。作为对比,收入排名第一的消除手游 King《糖果粉碎传奇》11月收入同比增长6%。
虽然其续作《梦幻家园(Homescapes) 》近期取代《梦幻花园》,成为Playrix的收入主力,但原作《梦幻花园》的贡献仍不可小觑。2019年1月至今,该游戏收入占发行商总收入的33%。
平台方面,来自Google Play的安装量占《梦幻花园》总安装量的70%,不过收入仅占47%;iOS的安装量占30%,但贡献了53%的收入。地区方面,美国是该游戏收入第一大市场,占35%;其次为德国,占12%。作为对比,续作《梦幻家园》收入最大的市场为美国和日本,分别占43%和11%。
由于上市时间较早,《梦幻花园》平均每安装付费为7.07美元,续作《梦幻家园》为4.52美元。
《梦幻花园》的收入于2018年Q4出现短暂下滑,之后逐渐提升。今年Q4至今,其收入已经达到1.36亿美元,较去年同期1.08亿美元增长26%。Sensor Tower表示,从目前的趋势来看,Playrix在竞争激烈的消除类手游已经处于领先地位,如果继续保持增长,或能进一步改变该品类的竞争格局。
来源:游戏葡萄
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