谭雁峰:拥抱云游戏三大机遇 盛趣游戏端游逐步上云(3)
导语:导语:第二个从产品层面来看,未来的云游戏或者5G时代的游戏将在交互性和品质方面会有很大的提升。例如我们可以一边看主播直播,一边和主播一起玩,因为流量不再受到限制,届时玩家的细微操作都会在游戏中得到实时
导语:第二个从产品层面来看,未来的云游戏或者5G时代的游戏将在交互性和品质方面会有很大的提升。例如我们可以一边看主播直播,一边和主播一起玩,因为流量不再受到限制,届时玩家的细微操作都会在游戏中得到实时互动反
第二个从产品层面来看,未来的云游戏或者5G时代的游戏将在交互性和品质方面会有很大的提升。例如我们可以一边看主播直播,一边和主播一起玩,因为流量不再受到限制,届时玩家的细微操作都会在游戏中得到实时互动反馈,同时也会有更多的交互方式出现。另外就是高品质,现在我们在选择一款游戏的时候,不大可能会因为手机跑不动这款游戏而去更换自己的硬件。但5G时代随着算力和传输速度提升,云端主要做计算,手机端等终端主要是用于显示和操作的交互。当用户不用担心终端性能的时候,我相信开发者可以很大程度上把注意力放在提升产品的品质上。例如现在我们有一款还在开发中的产品,在测试阶段客户端大小就有6GB,那么开发就需要针对用户的下载时间和手机存储容量,对客户端的内容去做一些取舍。所以在未来,我们只需要考虑如何让产品的品质变得更高,因为我们无需再考虑包体大小。
第三个从产业层面,我认为云游戏生态圈将更有竞争力。因为云游戏会使得整个产业链会更加细分,届时可能会对于现有的产业格局产生影响。
接下来我想谈一下盛趣游戏在5G时代的布局。可能在座的行业内的老兵会知道,十年前,我们盛趣游戏还叫盛大游戏,2009年在纳斯达克成功上市。十年之后,2019年,我们从纳斯达克退市之后重新回到A股。但也正是在十年前,盛大游戏的创新院就已经在研究云游戏相关的技术,有一些合作伙伴也在前几年的时候跟我们有过一些合作。因此,我们可以说是国内行业内第一个去做云游戏的企业。
第二个从合作的角度,我们今年10月跟中移动咪咕文化达成了战略合作,未来双方会全方位去进行5G云游戏的生态建设。
然后是内容端,盛趣游戏有80多款在运营游戏,其中超过90%的产品年流水都是过千万,甚至有几款产品是年流水超过十亿的,这些产品未来我们都会进行云端化的开发。包括大家耳熟能详的《热血传奇》、《传奇世界》,以及国际上知名的《最终幻想14》,这些经典游戏都会放到云端上。目前我们已经在云游戏开发方面做了很多测试,很多人可能不大了解,目前无论端游也好手游也好,放到云端都将面临两个重要问题。第一个问题是流量带宽的资源问题,第二个是放到电视上或者大屏幕去体验时,如何去操作的问题。因为有的产品是通过键盘鼠标操作,有的则是需要手柄进行操作,而之前不少产品的开发中并没有这样的设定。不过目前我们有不少产品现在都已经在开发测试当中,很快也将陆续登上云平台。
当然,作为一家内容型的游戏公司,包括产品上的优势外,盛趣游戏在IP资源和研发上也有着较强的竞争力。
刚才我们也提到我们跟中国移动的咪咕文化有战略合作,接下来我们与咪咕文化将会在游戏联运、版权合作、电竞产业、传统文化数字化、海外拓展运营,特别是在5G云游戏生态建设等方面展开深度的合作。当然在这里,我们也希望有更多的伙伴在未来能够一起在5G或者云游戏方面进行合作。
我认为在目前的时间节点,可能很多人认为5G只是一个概念,并不一定可以给我们的产业或者行业带来什么样的巨大变化。但是资本往往走在行业的前面,而内容的产出也需要时间。可能一款优秀的产品需要两三年,甚至三四年之后才可以出来,但三四年之后5G会处于什么样的状态,我们应该提前做些怎样的布局,这都是需要我们站在今年这个当口需要考虑的事情。我也相信5G的到来会给这个产业带来不一样的变化,有待于大家一起去探讨,谢谢!
来源:GameLook
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