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三位中国武者,和一款育碧游戏(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-12 13:42 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在接下来的日子里,墨云把他的研究成果带到了更广的地方。除了在参加比赛时用苗刀迎战对手之外,他也在俱乐部里将自己掌握的冷兵器技术教给其他的爱好者。《成都商报》的记者曾经采访过他和其他同仁,称他们

导语:在接下来的日子里,墨云把他的研究成果带到了更广的地方。除了在参加比赛时用苗刀迎战对手之外,他也在俱乐部里将自己掌握的冷兵器技术教给其他的爱好者。《成都商报》的记者曾经采访过他和其他同仁,称他们为“都

  在接下来的日子里,墨云把他的研究成果带到了更广的地方。除了在参加比赛时用苗刀迎战对手之外,他也在俱乐部里将自己掌握的冷兵器技术教给其他的爱好者。《成都商报》的记者曾经采访过他和其他同仁,称他们为“都市剑客”。

三位中国武者,和一款育碧游戏

  根据古籍复原的苗刀动作(有彩蛋)

  墨云所属的俱乐部叫作四川兵击联合会(简称“川兵联”)。2017年末正式成立的川兵联,目前已经成为了四川地区最大的兵击爱好者团体之一,每周末都会组织上百人参加的对练活动。

  川兵联的另一位重要成员望江告诉我,这种热闹的情景其实也是最近才出现。作为管理者之一,望江要负责撰写俱乐部的规则,还要记住每个人的武器和护具,为他们安排练习对象。

  并不是每个感兴趣的人都会坚持下去,“大多数人甚至只是到现场看一下,回去就退群了。”

  坚持练下来的人手里,一些东西又开始生根发芽。川兵联并不只局限在中华武学的范畴里,英式军刀、日本太刀还有中国苗刀,都有人在练习。

  程冲斗之后的第三百九十七年,一座关于他的宝库又在四川建立起来。

  Bruce:为记忆架起桥梁

  走入宝库的人各怀各的心思,Bruce也和其他人不太一样。

  用他自己的说法来讲,他有点像是“王语嫣”,虽然自己工作繁忙没办法经常训练,但喜欢在旁边观看研究,久而久之有了点“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”的感觉。

  Bruce是四川本地人,2015年加入育碧成都,成为了一名动画师。

  和很多后来进入游戏行业的人一样,Bruce小时候也常玩游戏。那个时候他家里有一台世嘉DC,他在上面玩了《灵魂能力》和《死或生2》,就此对格斗产生了兴趣。

三位中国武者,和一款育碧游戏

  初代《灵魂能力》里,也有用中国刀和中国剑的角色

  自然而然地,《荣耀战魂》推出之后,Bruce就成为了这款游戏的粉丝。在育碧内部组织的联赛中,他还曾经夺得过这个项目的冠军。

  可惜的是,他并不属于《荣耀战魂》项目组,不能直接参与到制作中去。在“武林”阵营制作的过程中,风格曾经一度变得过于夸张,Bruce当时对此颇有微词,但也没什么办法。

  他最终找到了另一条路。大概两年前,“武林”阵营已经开始早期的制作流程,育碧成都负责角色和武器设定的工作,这正是Bruce所擅长的部分。他为自己熟悉的几种兵器整理资料,发给了《荣耀战魂》项目的负责人。

  消息传来:蒙特利尔挑中了苗刀。

  于是,Bruce变成了架在《荣耀战魂》和中国武术之间的桥梁之一。蒙特利尔提出问题,他要找到答案。墨云在二仙桥的场地上教给Bruce刀法,Bruce又把它录成视频资料发过去,外国同事对这些招式很感兴趣。

  “武林”阵营之前的角色明显有不少灵感源自传统戏剧,真实的中国武术,体现得没有那么多。身边的朋友形容这段时光,说Bruce是“跑去川兵联,挨了三个月的打。”

  公司内部,最大的争论出现在苗刀的造型上。它无论是外形还是来源,都和日本刀有莫大的关系,游戏中已经有不少用日本刀的角色了,何必还要再加入一个呢?

三位中国武者,和一款育碧游戏

  “斩虎”用的武器,最后被定名为“Chang dao”

  在Bruce冥思苦想的时候,一位女同事的提议点醒了他:“游戏里又不只体现的是美术”,新角色的刀,完全可以做成直的。

  而且,这样其实更贴近中华风格,从汉至唐,大部分刀都是笔直的。他又搬出了戚继光和程冲斗,他们的专着以及时代背景为这把刀塑造了底蕴,独特的招式也让它和日本刀完全区分开来。

  日子在成百上千次挥刀的过程中前进,直到一位蒙特利尔的同事走到他的工位上,拍了拍他的肩膀:“走吧。”Bruce得到了一个小时,向制作组展示自己知道的一切。听完之后,台下的人感叹:“中国的好武器太多了!”

  邀约因此升级,Bruce去了一次蒙特利尔,协助动作捕捉演员的工作。在那之后,他也得偿所愿,正式加入了《荣耀战魂》的制作组。

  现在,Bruce依然会在有空时去川兵联的场地。在那里,人们热烈地议论着那个用苗刀的新英雄,聊他的刀法和川兵联的关系,在现实中尝试和游戏中一样的招数。

  他们中的不少人都是《荣耀战魂》的玩家了,Bruce在为很多这样的人制作游戏。

三位中国武者,和一款育碧游戏

  游戏中的“斩虎”与现实动作的对比

  尾声

  最后还有一个故事,你可能曾经听过:1991年的时候,正在开发《VR战士2》的铃木裕曾亲自到河北沧州拜访八极拳大师吴连枝,就是为了在游戏里还原中国的武术动作。后来,他还把吴连枝请到日本做动作捕捉,游戏通关之后也有一行“特别感谢吴连枝老师”的致敬。

三位中国武者,和一款育碧游戏

  铃木裕在2014年游戏开发者大会上回忆这段故事

  川兵联的一位成员在和我聊到《荣耀战魂》的“斩虎”时,特意拿吴连枝来作对比:“中国的传统武术,就应该像这个样子传播出去。这种强调招式的游戏,和真实的中华武学合作,多好的事呀!”

  历史用千百种方法体现它的样貌。从程冲斗,到吴连枝、铃木裕,再到墨云和Bruce,游戏也成为了历史涓流的一部分,在手柄和指尖保存记忆。

  练武的人还在讲关于拳脚刀剑的传说,而这正是我们对抗遗忘的方式。

  来源:游戏研究社

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