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1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-07 15:20 人气 | 查看所有评论

导语:导语:截止至2018年6月,中国大约有8亿网民。在这群人中,30岁-49岁的中年人占比39.8%,对半开之后中年男人大约还剩20%,也就是1.6亿。 这1.6亿,都是中国中年男人游戏市场的潜在玩家。 早前,移动游戏社区MocoSpac

导语:截止至2018年6月,中国大约有8亿网民。在这群人中,30岁-49岁的中年人占比39.8%,对半开之后中年男人大约还剩20%,也就是1.6亿。 这1.6亿,都是中国中年男人游戏市场的潜在玩家。 早前,移动游戏社区MocoSpace曾做

  截止至2018年6月,中国大约有8亿网民。在这群人中,30岁-49岁的中年人占比39.8%,对半开之后中年男人大约还剩20%,也就是1.6亿。

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

  这1.6亿,都是中国中年男人游戏市场的潜在玩家。

  早前,移动游戏社区MocoSpace曾做过一个关于游戏氪金的调查。在随机抽取了50万名用户的答卷后,他们得出了以下数据:

  18~25岁的玩家占总数的43%,他们只贡献了18%的充值;

  35岁以上的玩家虽然只有18%,但是他们贡献了42%的充值。

  年轻玩家收入不多,他们更愿意用时间去换取游戏经验、道具;而中年玩家因为有更高的可支配收入,他们更希望用钱为自己节省游戏时间。

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

  小孩子充100块钱都要踌躇半天,但大叔们氪三五千可能连眼睛都不眨一下。

  在这样的前提之下,“充钱就能变强”的游戏就成了中年玩家的首选。传奇页游就是这类型游戏的一个典型。

  当然他们中也不乏玩其他游戏的“异类”。前段时间就有个新闻说,一个上市公司的董事长沉迷王者荣耀,甚至达到了国服蔡文姬。专心奶队友,无心业务,导致公司净利润大幅下滑。

  为什么说是“异类”?因为大多数人上了年纪之后,拼操作已经比不过年轻人了,轻松愉悦的氪金游戏更能让他们体会到游戏的乐趣。

  于是“点一下玩一年”的挂机游戏成了中年男人的心头好。充点小钱能霸服那就更好了,还能当个“大哥”爽爽。

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

  看到中年男人一掷千金,有的人不解,在这种游戏花几十万也太傻比了吧?

  年轻人有这种想法挺正常的,因为经历限制了想象。

  很多中国十三线城市的小老板,他们平时的娱乐项目就少。天天出去玩喝酒唱K可能都不止这个数字,关键是出去玩还要让老婆唠叨。但要是在家玩游戏的话,就不会了。

  在工作和生活中,贪玩蓝月们为中年男人找到了一个舒适区。在这里,你既可以玩得尽兴,也不影响照顾家庭。

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

  在中国,这样的中年玩家不在少数。

  但耐人寻味的是,面对这群潜力巨大的用户,页游厂商拼得头破血流,代言人换了一茬又一茬,而主流游戏厂商却置若罔闻、无动于衷。

  现在中国出的游戏,大多数都是为年轻人定制开发的,没几个是主打中年男人市场的。这个情况,在手游领域尤其突出。在策划们看来,这些中年大叔充其量就是赠品。能拉过来更好,拉不过来也无所谓。

  还记得有一次,我被朋友问到,有什么适合推荐给他爸玩的游戏时,我竟然有些呆住了。

  主机游戏不敢乱推荐。糖果缤纷乐?水果忍者?斗地主?还是贪玩蓝月、魔兽世界怀旧服?除此之外,我真的想不到其他靠谱答案了。

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

  也许,老男孩的游戏市场,值得更多的关注和重视。

  来源:游民星空

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