“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?(2)
导语:但先驱者OnLive时运不济。云游戏时代的到来,无疑会打破现有游戏生态格局,最明显的变化是硬件厂商话语权降低,而掌握云计算技术的服务厂商地位上升,而游戏内容研发者的话语权则会持续分化。2010年前的游戏厂商们
但先驱者OnLive时运不济。云游戏时代的到来,无疑会打破现有游戏生态格局,最明显的变化是硬件厂商话语权降低,而掌握云计算技术的服务厂商地位上升,而游戏内容研发者的话语权则会持续分化。2010年前的游戏厂商们还不想打破自身生态,再加之技术尚不够成熟,所以对于云游戏的热情不大,最后OnLive只能卖身索尼。
直到2014年后,索尼、英伟达、微软等大厂逐一推出了自己的云游戏平台。
云游戏也绝对不是简单地将游戏传输到云上。
上一篇:中国单机游戏的出海困局 下一篇:谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
相关新闻
- 谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”2019年12月02日
- 广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间2019年12月02日
- 不用再安装 《黑色沙漠》登录微软云游戏服务平台2019年11月29日
- 为什么说云游戏是未来战略要塞?2019年11月29日
- 亚马逊拟于明年发布云游戏服务 ,与微软等巨头竞争2019年11月29日
- 微软云游戏服务Project xCloud将于10月开启测试2019年11月28日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号



