编辑也只是普通玩家,现在的IGN评测的可信度还高吗(3)
导语:导语:而且近几年,游戏媒体给分都越来越高了,你能想象5年前IGN只给了《合金装备:幻痛》满分,而去年满分游戏已经有《蔚蓝》《战神4》《荒野大镖客2》3款了,曾经9分以上就能吹好几年的“神作”,现在也并不稀罕
导语:而且近几年,游戏媒体给分都越来越高了,你能想象5年前IGN只给了《合金装备:幻痛》满分,而去年满分游戏已经有《蔚蓝》《战神4》《荒野大镖客2》3款了,曾经9分以上就能吹好几年的“神作”,现在也并不稀罕了。或
而且近几年,游戏媒体给分都越来越高了,你能想象5年前IGN只给了《合金装备:幻痛》满分,而去年满分游戏已经有《蔚蓝》《战神4》《荒野大镖客2》3款了,曾经9分以上就能吹好几年的“神作”,现在也并不稀罕了。或许是游戏产业进步,好的游戏越来越多了;可能是玩家群体受众增加,对于好游戏的定义越来越宽泛了;当然也可能是网络拉近了评测者和读者的距离,评测者更愿意也更容易将自己的观点分享给玩家。
说到底,游戏测评这东西有一定道理,但玩家自己的主观喜恶才是最靠谱的。
来源:游侠网
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