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在三消领域厮杀正激烈时,Playrix却发布另一品类的玩法融合类新游(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-24 20:51 人气 | 查看所有评论

导语:导语:同三消类用户一样,很多找物类的玩家诉求也是为了放松,但是《庄园事物》给不到用户这种感觉,很多玩家反馈找物的时长限制让用户倍感压力,享受不到轻松的感觉。 而这主要源于被找物品隐藏太深。有些用户的吐

导语:同三消类用户一样,很多找物类的玩家诉求也是为了放松,但是《庄园事物》给不到用户这种感觉,很多玩家反馈找物的时长限制让用户倍感压力,享受不到轻松的感觉。 而这主要源于被找物品隐藏太深。有些用户的吐槽颇有

  同三消类用户一样,很多找物类的玩家诉求也是为了放松,但是《庄园事物》给不到用户这种感觉,很多玩家反馈找物的时长限制让用户倍感压力,享受不到轻松的感觉。

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  而这主要源于被找物品隐藏太深。有些用户的吐槽颇有趣,表示玩这款游戏不是都是年轻人,有很好的视力,有些物体太小或被藏的太深,无法找到,也有用户表示,凭借人类的眼睛根本就无法找到那些物品。

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  还有用户苦恼于太多的(剧情)动画,要一直点击屏幕,觉得整个游戏进程实在太太太慢了。

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  《庄园事物》无论是剧情设定还是找物的玩法上,都需要用户集中较高的注意力和重复性操作,且这款游戏带了悬疑色彩,画风不如消除类明亮,加上没有消除类的各种炫酷的消除特效,因而给用户的放松程度是弱一些。

  此外,《庄园事物》是融合了庄园模拟经营的玩法,这是一个大家熟知的机制,这有点像近期Supercell宣布终止测试的《Rush Wars》,一款杂糅游戏,虽然有点新意但惊艳不足,缺乏吸引用户持续玩下去的上瘾机制。

  来源:游戏陀螺

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