玩法无聊 vs 不懂艺术?浅析《死亡搁浅》口碑两极分化的原因(5)
导语:导语:在伴随着三年的期待和“岛学家”们的钻研之下,跳票已久的《死亡搁浅》终于在近日与玩家们见面了。但从评分解禁的那一刻起,事情便出现了极具戏剧性的变化:IGN用6.8分的评价,宣告了该作口碑“两极分化”的
导语:在伴随着三年的期待和“岛学家”们的钻研之下,跳票已久的《死亡搁浅》终于在近日与玩家们见面了。但从评分解禁的那一刻起,事情便出现了极具戏剧性的变化:IGN用6.8分的评价,宣告了该作口碑“两极分化”的开始。
在伴随着三年的期待和“岛学家”们的钻研之下,跳票已久的《死亡搁浅》终于在近日与玩家们见面了。但从评分解禁的那一刻起,事情便出现了极具戏剧性的变化:IGN用6.8分的评价,宣告了该作口碑“两极分化”的开始。
虽然当事态发展到今天,各方面对于该作的正面评价已经远远盖过了负面的声音——但不可否认的是,目前仍旧有相当一部分人站在IGN那一方,从“枯燥的游戏性”等方面对该作进行抨击。
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