为什么那么多人期待《暗黑4》、《暗黑2》重制版? 《暗黑破坏神》系列发展历程回顾(7)
导语:导语:尤其《暗黑》系列的底子和用户基数比起《怪物猎人》系列有过之而无不及,如果能优化“刷刷刷”的祖传手艺,适当增加讨好新玩家的限定皮肤开箱子机制(毕竟要考虑到动视的年度财报),以及最好不要让某些经典
导语:尤其《暗黑》系列的底子和用户基数比起《怪物猎人》系列有过之而无不及,如果能优化“刷刷刷”的祖传手艺,适当增加讨好新玩家的限定皮肤开箱子机制(毕竟要考虑到动视的年度财报),以及最好不要让某些经典角色毫
尤其《暗黑》系列的底子和用户基数比起《怪物猎人》系列有过之而无不及,如果能优化“刷刷刷”的祖传手艺,适当增加讨好新玩家的限定皮肤开箱子机制(毕竟要考虑到动视的年度财报),以及最好不要让某些经典角色毫无征兆的被出柜(顺便说一句,天使是没有性别的,压力都在恶魔阵营那一边),那么绝对有机会把自己推荐给更多此前未曾尝试的玩家。
最后,《暗黑4》还可以考虑在不损失职业系统深度的前提下,一次性大量增加可选职业数量,因为对于新玩家和已经完全熟悉系列风格的老玩家来说,新鲜感永远都是一种不能拒绝的诱惑。
结语
无论《暗黑4》能否在这个时代重现《暗黑2》的辉煌,还是《暗黑2 重制版》自己再成就一次自己,暴雪都需要给支持他的忠实玩家们都再拿出一款绝对意义上的神作,重新让“暴雪出品,必属精品”成为一句实打实的宣言。
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