更真实的开放世界 光子首款生存射击手游要来了(2)
导语:近几年来,生存品类游戏与其他各种类型游戏的创意融合之后,产生了很多有差异化的新体验,在游戏的自由性和丰富度也有了非常大的进化。对比《塞尔达传说:旷野之息》与《H1Z1》,同样是开放世界题材的游戏,却有着
近几年来,生存品类游戏与其他各种类型游戏的创意融合之后,产生了很多有差异化的新体验,在游戏的自由性和丰富度也有了非常大的进化。对比《塞尔达传说:旷野之息》与《H1Z1》,同样是开放世界题材的游戏,却有着截然不同的游戏性与玩法。在谢哲的计划里,《代号:生机》将会是一款保留建造等经典元素,有着不同体验的开放世界游戏。
在此次ChinaJoy上,谢哲对SOC进行了再一次的诠释:“我们提出的SOC概念,核心诉求是打造一个更加真实、自由的开放世界,然后基于开放世界的自由特性去体验真实生存、自由建造。”
来源:游戏葡萄
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