制作成功的IP游戏,需注意这7个方面(2)
导语:有时游戏只是一种单纯的营销工具,目的在于提升品牌知名度,而它本身的销量是次要的。2006年,我们为快餐业巨头汉堡王制作了一系列游戏。游戏销量超过300万份,但对于品牌方来说,更重要的是这些游戏吸引大量消费者
有时游戏只是一种单纯的营销工具,目的在于提升品牌知名度,而它本身的销量是次要的。2006年,我们为快餐业巨头汉堡王制作了一系列游戏。游戏销量超过300万份,但对于品牌方来说,更重要的是这些游戏吸引大量消费者到汉堡王餐厅,获得了媒体的报道,并赢得了众多广告大奖。
类似的,2012年我们为可口可乐公司制作了“超级碗”广告游戏——大屏幕上的可口可乐北极熊能根据比赛情况做出即时互动反应。它的目的也不是为了创造一种标准的游戏体验。
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