腾讯再次胜诉,三款头条系产品被禁播腾讯游戏
导语:手握最多游戏版权的公司腾讯在紧锣密鼓地围堵手握最大内容平台的公司字节跳动。腾讯再次得到了法院的支持,游戏主播们能够打的擦边球又少了两只。 7月23日,广州知识产权法院应腾讯公司主张,发布两个行为保全禁令,要求火山小视频停止以直播方式传播《王
导语:手握最多游戏版权的公司腾讯在紧锣密鼓地围堵手握最大内容平台的公司字节跳动。腾讯再次得到了法院的支持,游戏主播们能够打的擦边球又少了两只。 7月23日,广州知识产权法院应腾讯公司主张,发布两个行为保全禁令,要求火山小视频停止以直播方式传播《王
手握最多游戏版权的公司腾讯在紧锣密鼓地围堵手握最大内容平台的公司字节跳动。腾讯再次得到了法院的支持,游戏主播们能够打的擦边球又少了两只。
7月23日,广州知识产权法院应腾讯公司主张,发布两个行为保全禁令,要求火山小视频停止以直播方式传播《王者荣耀》,要求头条、西瓜视频停止以直播方式传播游戏《穿越火线》。
半年多以来,腾讯已经对头条系产品提起了8项诉讼,并对该公司平台主播提起了1项诉讼。在目前宣判的案件中,腾讯公司的主张基本都得到了法院的支持,头条一场官司也没有打赢过。
腾讯针对头条系产品及主播提出的诉讼如下:
2018年11年7日,腾讯诉西瓜视频,申请禁止其直播《王者荣耀》
2019年3月18日,腾讯诉西瓜视频及头条,申请禁止其直播《英雄联盟》
2019年3月29日,腾讯诉西瓜视频,申请禁止其传播《王者荣耀》视频
2019年5月5日,腾讯诉西瓜视频及头条,申请禁止其传播《英雄联盟》视频
2019年5月5日,腾讯诉抖音,申请禁止其直播《王者荣耀》
2019年5月10日,腾讯诉西瓜视频及头条,申请禁止其传播《王者荣耀》视频
2019年5月27日,腾讯诉火山小视频,申请禁止其直播《王者荣耀》
2019年5月27日,腾讯诉西瓜视频及头条,申请禁止其直播《穿越火线》
2019 年6月10日,腾讯诉西瓜视频主播徐某某,要求其立即停止在第三方平台直播《英雄联盟》
腾讯在陆续寄出的几封律师函中表示,头条的几个内容平台上有大量用户,未经腾讯公司授权许可,擅自传播腾讯公司游戏视频,涉嫌侵犯腾讯公司享有的游戏知识产权,损害了其合法权益,要求字节跳动公司采取一切有效可行的措施,屏蔽相关游戏作品的视频上传并删除相关视频。
腾讯游戏的用户协议中规定,用户在使用腾讯游戏服务过程中不得未经腾讯许可以任何方式录制、直播或向他人传播腾讯游戏内容。
字节跳动公司不认同腾讯的说法,并表示“相关游戏玩家对自己操作游戏形成的独创性游戏连续画面内容,理应享有著作权,或至少与腾讯共同享有著作权,用户有权在“火山小视频”、“西瓜视频”及“头条”平台进行游戏直播。”
到目前为止,腾讯一直在法庭上占据上风,而字节跳动已经收到了法院的多条禁令:西瓜视频和火山小视频被禁止直播《王者荣耀》、头条和西瓜视频被禁止直播《穿越火线》和《英雄联盟》、头条被禁止传播《王者荣耀》短视频等。
腾讯与字节跳动的纷争核心在于,游戏玩家是否对游戏画面享有著作权。关于这一问题,广州知识产权法院给出了一个公开解释。
在昨日公布的判决书中,法院表示:“在某些提供创作工具供玩家发挥、玩家自由度高、具备一定创作空间的游戏中,可能需要考虑游戏运行过程中形成的连续画面是否有玩家的独创性贡献。”
但法院裁定,《王者荣耀》并不被认为是“玩家自由度高、具备一定创作空间的游戏”。《王者荣耀》中玩家的操作只是单纯调用资源库内容,游戏运行过程中形成的连续画面是重现游戏创作者的预设内容。而且火山小视频方面未举证涉案游戏过程中形成的连续画面有玩家的独创性贡献,故该游戏运行过程中形成的连续画面著作权由游戏创作者(腾讯公司)所有。
简单来说,就是涉案游戏并不需要玩家进行二次创作就可以生成游戏画面,所以玩家说白了还是在消费游戏创作者的版权内容,并不对自己打出来的游戏画面享有著作权,也就不可以用它来牟利。
两家巨头正在争夺游戏直播市场,但又不只是这一块市场。
根据 Analysys 数据,2018年全年,中国在线直播市场规模达到376.5亿,同比增长32.76%,其中游戏直播市场规模达127.9亿元,占在线直播市场比重为33.97%。
腾讯在游戏直播领域有天然的版权优势。过去几年里,腾讯还投资了虎牙、斗鱼、映客、龙珠、呱呱视频等,就是在为游戏直播做准备。今年2月,腾讯联合企鹅电竞、斗鱼直播等发布《游戏直播公告》,提出12条直播禁令,意图重新夺回对版权内容的控制。一个月后,腾讯开始内测腾讯直播小程序。
字节跳动的优势则在于掌握了最受用户欢迎的内容平台。今年一季度,抖音日活突破3.2亿,字节跳动旗下产品总日活超过7亿,全球月活超过15亿。同时期,腾讯财报显示,微信及 WeChat 的合并月活达 11.12亿,QQ 月活达8.23亿。光从这一点上来看,两大公司的用户量级已经非常接近,斗争也进入白热化。
另外,对于腾讯来说,字节跳动更有出海上的优势。QuestMobile 数据显示,一季度中国移动互联网月活用户规模达到11.38亿,只比微信月活多2600万,天花板已经非常接近;从增量上来看,WeChat 在海外仍然不算是什么知名度特别高的产品。而今年2月,抖音海外版在 iOS 和 Android 上的累计下载量已经突破10亿,去年在海外的下载量远高于 Instagram。
截至发稿,腾讯股价为358.6港元(约合 45.91 美元),市值为 34142.20 亿港元(约合 4371.40 亿美元)。今年2月,字节跳动完成 Pre-IPO 融资,估值达750亿美元,在国内的独角兽企业中,股票估值仅次于支付宝的母公司蚂蚁金服。
总的来说,两家巨头各有千秋,短期内绝难分出胜负。但可以确定的是,围绕游戏版权的诉讼只是个开始,未来我们一定可以看到更多的对抗。
来源:36氪
- 腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏2019年07月28日
- 英国复古游戏流媒体公司Antstream Arcade获得腾讯A轮融资2019年07月25日
- 腾讯天美工作室为宝可梦新作发布招聘信息 要求有制作3A级大作经验2019年07月25日
- 腾讯高级游戏运营分享:MMORPG如何探索开放世界2019年07月25日
- 腾讯游戏官博宣布:天美工作室群与宝可梦公司共同开发新款游戏2019年07月23日
- 腾讯云两位业内专家确认出席UPDAY 20192019年07月23日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢