Improbable让你轻松实现”万人吃鸡”(2)
导语:所以从规模上来说,SpatialOS可以支持10到10000人,你可以让1000人同时互动、在匹配之前相互交易,这些匹配可能是传统的100人战术竞技,也可以是4人PVE,这都没有问题;游戏世界模拟层面,你可以做高保真大世界,也
所以从规模上来说,SpatialOS可以支持10到10000人,你可以让1000人同时互动、在匹配之前相互交易,这些匹配可能是传统的100人战术竞技,也可以是4人PVE,这都没有问题;游戏世界模拟层面,你可以做高保真大世界,也可以做传统的PvP射击;持续性指的是游戏世界的状态可以持续数月甚至数年,当然你也可以做传统的游戏世界,开发者的选择自由度很高。
以上是对SpatialOS技术的概览,接下来我会介绍一些比较酷的事情,这也是我最喜欢的。
SpatialOS能做什么:6000人吃鸡、2万人MMO
在2017年第一个版本的时候,我们的Runtime可以处理1000人的MMO,当时的每秒Operations达到25万,到2019年3月,我们已经可以支持每秒600万Operations,这还只是个开始,我们后续会继续提高。
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