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自走棋引发全民热潮 盘点2019上半年游戏圈十大热点事件(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-07-19 03:31 人气 | 查看所有评论

导语:导语:5、人民网联合腾讯等10 多家游戏企业共同发起《游戏适龄提示草案》 2019年6月27日,“2019游戏责任论坛”在北京召开,期间人民网与包括网易、腾讯、完美世界在内的诸多国内游戏大厂共同发起《游戏适龄提示草

导语:5、人民网联合腾讯等10 多家游戏企业共同发起《游戏适龄提示草案》 2019年6月27日,“2019游戏责任论坛”在北京召开,期间人民网与包括网易、腾讯、完美世界在内的诸多国内游戏大厂共同发起《游戏适龄提示草案》,

5、人民网联合腾讯等10多家游戏企业共同发起《游戏适龄提示草案》

2019年6月27日,“2019游戏责任论坛”在北京召开,期间人民网与包括网易、腾讯、完美世界在内的诸多国内游戏大厂共同发起《游戏适龄提示草案》,主要根据玩家年龄为游戏分类。

根据用户年龄的不同,《游戏适龄提示草案》建议游戏厂商综合考虑用户不同年龄段的生理特征、认知能力、道德水平…….,将游戏按6+、12+、16+、18+的等级分类,至于6岁之下的小朋友,为他们的视力考虑,不建议接触电子游戏。

喊了这么多年的游戏分级制度终于迈出了第一步,从草案的详细内容来看,我国的18+与欧美相比,审核标准还是比较严格的。许多网友都为符合我国特色的游戏分级制度叫好,认为这是我国游戏产业与国际接轨的重要里程碑。

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