Newzoo:2018全球游戏市场报告发布(4)
导语:由于游戏厂商渴望减少对Steam的依赖,在过去的几年中他们陆续推出了自己的PC游戏平台,发布自己的游戏。这些平台也取得了或多或少的成功。与此同时,新的平台也层出不穷,试图挑战Steam的主导地位。这些平台往往会
由于游戏厂商渴望减少对Steam的依赖,在过去的几年中他们陆续推出了自己的PC游戏平台,发布自己的游戏。这些平台也取得了或多或少的成功。与此同时,新的平台也层出不穷,试图挑战Steam的主导地位。这些平台往往会关注Steam所缺乏的部分元素,例如加强游戏内容管理、提供经典游戏系列或云端流媒体服务。发行商和这些平台都致力于招纳优质的开发商(以及他们的游戏),以加强他们在日渐壮大的游戏订阅服务领域的竞争力。
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