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《堡垒之夜》独家专访: 中文版数据将迁回国服 官方特制中国龙滑翔伞满意不?(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-05-03 06:28 人气 | 查看所有评论

导语:Geremy Mustard:总的来说,在整个游戏的设计和开发过程都还是蛮有意思的,比如说我们的开发人员有的时候会想到许多稀奇古怪的idea,讲出来之后其他人就会说:“你的(脑洞)想法不错,让我们把它放到游戏里看看。

Geremy Mustard:总的来说,在整个游戏的设计和开发过程都还是蛮有意思的,比如说我们的开发人员有的时候会想到许多稀奇古怪的idea,讲出来之后其他人就会说:“你的(脑洞)想法不错,让我们把它放到游戏里看看。”比如我们前面提到的会让人跳舞的手雷就是我们创意的产出,一般情况下一个(眩晕)手雷丢出去可以把敌人炸晕了或者让他停止一段时间,我们当时就想:要不就让他们去跳舞一段时间,反正效果是一样的。总的来说,我们只是把一件比较常见的事情或者道具变得不太一样,变得搞笑而已。

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