伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元(3)
导语:导语:*说明:TOP50移动游戏为CNG收入测算榜中排名前五十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG中新游戏研究)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android
导语:*说明:TOP50移动游戏为CNG收入测算榜中排名前五十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG中新游戏研究)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱
*说明:TOP50移动游戏为CNG收入测算榜中排名前五十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG中新游戏研究)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。
1.6 移动游戏类型分布状况
MMORPG表现稳定 射击类款数增多
2018年1-3月,入选TOP50的移动游戏中 ,MMORPG/ARPG在产品数量及收入占比上都较大程度领先于其他类别;MOBA类和竞速类虽然都只有单款产品,但其收入占比分别达到18.1%和9.2%,细分市场受单一产品影响大;射击类产品数位居第二,其主要受“吃鸡”玩法刺激,老游戏通过玩法拓展提升收入,新游戏则得以斩获大量收入,如来源于网易旗下《荒野行动》《终结者2》两款新产品开启产品变现后收入均稳定在前50,未来这一领域市场规模及产品数量有望继续提升。除此之外,其他包括恋爱类、音舞类等细分领域市场也开始迎来机会。
TOP50移动游戏中各类型游戏收入占比
TOP50移动游戏中各类型移动游戏数量
1.7 IP移动游戏状况
端游IP占据主导地位 IP精细化运作趋势明显
2018年1-3月,TOP50移动游戏中IP游戏收入占比及款数基本维持稳定,IP游戏依旧占据移动游戏市场的主要地位,表现最为出色的《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《楚留香》三款新游均为IP改编。在IP类型分布上,端游IP由于对于移动游戏具备较高的传承性,从而占据了主导地位。其他类型IP虽然数量上不少,但成为头部移动游戏的产品数量占比并不高,简单的换皮导量模式不足以造就稳定的头部产品,“崩坏学园”“楚留香”等均依靠打磨产品特性、用户精细化保持市场的稳定。
TOP50移动游戏中IP游戏收入占比
TOP50移动游戏中IP游戏收入占比及款数
1.8 移动电子竞技游戏状况
移动游戏竞技化趋势明显 未来市场空间潜力大
2018年1-3月移动电子竞技游戏收入占比实现较大程度提升,占据了42.4%的市场份额,进入TOP50的游戏产品也达到15款,多个细分领域产品的发力使得移动游戏竞技化趋势明显。未来,预计移动电子竞技游戏市场份额持续增加,一方面,网易两款“吃鸡”移动游戏商业价值开始显现,腾讯2月上线的两款《绝地求生》IP移动游戏位居免费榜前五,目前还未开启商业化;另一方面,腾讯的《QQ飞车》《QQ炫舞》等竞技端游IP相继移动化,未来营收也有望维持稳定。此外,类似《第五人格》非对称竞技游戏的出现,也会进一步提升电子竞技市场份额。
TOP50移动游戏中电竞游戏收入占比及款数
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2018年1-3月TOP50移动游戏中各类型电竞游戏收入分布
1.9 移动游戏热度排行
强话题性引游戏热度提升 新游更吸引用户关注
在2018年1-3月移动游戏综合热度排行榜上,2、3月上榜产品与产品收入TOP10重合产品均达到半数,显示出热度与产品收入存在一定的相关性。
从单款产品来看,《王者荣耀》 《阴阳师》《开心消消乐》 等产品虽然推出时间较长,但由于其自身用户体量大,并且持续深耕微博、微信公众号等粉丝聚焦社区,在热度上依然不减。《荒野行动》《恋与制作人》等新品推出不久,其广告投放、社交媒体营销等推广活动密集,热度保持高位。《旅行青蛙》因为其在社交媒体引起热议与传播,其热度在短时间暴涨,巅峰时期超过《王者荣耀》排名第一。 但由于其产品内容玩法单调,无法保证话题的持续提供,以及用户的稳定运营,热度快速下降。从变化趋势上来看,春节期间也是游戏热度最高的时间段,这与产品市场表现时间曲线存在一定重合。
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