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伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

编辑:瑞安网 来源:gamelook 发表时间:2018-04-28 17:08 人气 | 查看所有评论

导语:近日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,报告数据主要包括宏观产业层面及产品层面,伽马数据对移动游戏市场近期的变化及未来的发展趋势进行了详细的分析。 报告显示目前移动游戏市场实际销售收入环比增速已经回升,达到5.1%。这来自于春节

导语:近日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,报告数据主要包括宏观产业层面及产品层面,伽马数据对移动游戏市场近期的变化及未来的发展趋势进行了详细的分析。 报告显示目前移动游戏市场实际销售收入环比增速已经回升,达到5.1%。这来自于春节

近日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,报告数据主要包括宏观产业层面及产品层面,伽马数据对移动游戏市场近期的变化及未来的发展趋势进行了详细的分析。

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

报告显示目前移动游戏市场实际销售收入环比增速已经回升,达到5.1%。这来自于春节期间充值高峰及新上线IP产品的贡献,其中《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《楚留香》三款新游已经进入伽马数据所监测的2018年第一季度产品收入TOP5行列,在老款产品上《王者荣耀》仍然能保持40亿以上的季度流水。

从细分领域来看,目前移动游戏新游仍然以“买量”模式的RPG为主,TOP50移动游戏中RPG类游戏占据了超过三成的市场份额,新游中这一类型的产品数量也最多。目前移动游戏的竞技化趋势明显,TOP50移动游戏中电竞游戏收入占比由上个季度的31.9%提升到42.4%,其中腾讯的多款“吃鸡”手游还没有开启变现进程,再加上近期《第五人格》热度持续提升,未来移动电竞市场份额有望进一步提升。

此外,伽马数据还分析了游戏产业的地区发展特征,并对成都的游戏产业进行了深入剖析,成都游戏产业集群化效应已带动了当地游戏产业的整体发展。

以下数据及观点摘自《2018年1-3月移动游戏产业报告》:

1.1 市场规模

环比增速回升,同比增速达12.5%

2018年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入达到309.5亿元,环比增速回升,这主要与春节期间的充值高峰及《QQ炫舞》《QQ飞车》等新游有关。从同比增速来看,2018年1-3月移动游戏市场的同比增长率为12.5%,这与市场规模基数增大、国内人口红利见底等因素有关。未来,对现有用户活跃度与付费水平的进一步挖掘将成为移动游戏市场增长的动力。

中国移动游戏市场实际销售收入

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

数据来源:伽马数据

*说明:中国移动游戏市场实际销售收入为周期内中国游戏市场中运营的所有移动游戏(含进口产品)在国内iOS、Android、越狱等渠道产生的流水总和,不包括海外收入,产品流水为伽马数据通过调研、查阅财报、监测榜单、建构模型等方法测算而得。

1.2 移动游戏收入榜TOP20

《王者荣耀》流水超40亿元 前五位置新游占据三款

虽然《王者荣耀》已经出现一定的颓势,但其依然处于国内移动游戏收入榜的第一名,其季度流水超过40亿元。《梦幻西游》《倩女幽魂》等老款产品生命周期同样旺盛,流水表现稳定。从细分类型表现看,去年下半年上线的《乱世王者》流水稳定,《恋与制作人》《荒野行动》流水大幅增加,也验证了女性向游戏和军事演习类游戏等细分类型在移动游戏领域的市场前景。

在第一季度新品中,《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《楚留香》三款新品成为2018年第一季度的爆款,并成功进入TOP5榜单,三款产品季度累计流水近40亿元,其中游族网络1月份发行的《天使纪元》也得以进入TOP20的榜单。第一季度,新品表现较前两季度更佳,与春节假期用户活跃度增高,企业重点产品上线更加频繁有关。

2018年1-3月移动游戏收入榜TOP20

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元
数据来源:伽马数据

*说明:TOP20移动游戏为CNG收入测算榜中排名前二十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG中新游戏研究)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

1.3 移动游戏月度收入榜

从月度榜单来看,《王者荣耀》等老产品表现都较为稳定,基本上每月均有一款新游表现出色,显示出市场头部对新游容纳程度较为稳定,但同样有限。

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元
数据来源:伽马数据
*说明:“New”代表当月新上榜移动游戏

1.4 新游状况

仍以“买量”模式RPG为主 研发商呈现多样化

2018年1-3月表现出色的新游中,从产品类型来看,依然以“买量”模式的RPG为主,新品在上线时间选择上也都避开了春节前后黄金时间。从研发商来看,其中腾讯占据了新品的7个位置,其次网易也占据了4个位置,其他如游族网络、三七互娱、掌趣科技等企业旗下公司也均有代表性产品产出,研发商呈现出多样化趋势。

2018年1~3月移动游戏新品一览

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

数据来源:伽马数据

*说明:上述产品为所监测周期内新上线且进入AppStore畅销榜或免费榜TOP100的部分移动游戏,产品成绩监测时间截至3月31日。

1.5 研发商&发行商排行榜

腾讯、网易新作补位占比提升,两巨头市场份额近八成

在移动游戏研发商排名中,腾讯、网易榜首位置稳固,第二梯队游戏企业并未出现明显差距。掌趣科技依靠《奇迹MU:觉醒》排名第三,DELiGHTWorks凭借《FGO》国内季度流水的上升、叠纸网络依靠《恋与制作人》、游族网络借助《天使纪元》新入TOP10移动游戏研发商榜单。

在移动游戏发行商排名中,相比于2017年Q4,腾讯网易发行游戏收入占比近八成,市场占有率进一步提升。主打二次元的发行商占据三席,分别是哔哩哔哩,叠纸网络、米哈游,其中后两者为本季度新上榜企业。

伽马数据Q1手游报告: 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

数据来源:伽马数据

*说明:移动游戏研发商占比根据CNG收入测算榜TOP50产品中各游戏企业自研产品分成前流水占50款产品总流水比例进行测算;移动游戏发行商占比计算时,将TOP50产品分成前流水计入产品独代发行企业,非独代的产品流水计入研发商,数据仅供参考。

TOP50移动游戏中腾讯&网易游戏产品收入占比

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