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这公司做的游戏曾比《王者荣耀》还火,如今却堕落成三流游戏公司

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-04-18 15:11 人气 | 查看所有评论

导语:今天我们来哔哔一家被自己坑死的游戏公司。 它叫Halfbrick——你可能完全不认识这名字。 但你一定玩过它们的游戏:《水果忍者》↓↓ Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事: 1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。 重点是2010年上线时,大部

导语:今天我们来哔哔一家被自己坑死的游戏公司。 它叫Halfbrick——你可能完全不认识这名字。 但你一定玩过它们的游戏:《水果忍者》↓↓ Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事: 1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。 重点是2010年上线时,大部

今天我们来哔哔一家被自己坑死的游戏公司。

它叫Halfbrick——你可能完全不认识这名字。

但你一定玩过它们的游戏:《水果忍者》↓↓

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Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事:

1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。

重点是2010年上线时,大部分人都还在用诺基亚!

2、它居然只是个不到5人的团队做出来的。

并且这样一款神作,只花了他们6周的时间!

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总的来哔就是:

2010年,《水果忍者》的成绩堪称“奇迹”。

然而仅仅过了8年,那个创造奇迹的传奇公司,

却成为了被遗忘在墙角的笑话。

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这到底是怎么一回事?我们还得从2001年说起。

那年,几个开发者在澳大利亚成立了Halfbrick。

那时默默无闻的Halfbrick,

在很长一段时间里,只能靠外包养活自己。

帮EA“打过工”,也给其他公司接过活。

用四个字形容就是:勉强度日。

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可到了2009年,全球金融危机愈演愈烈。

整个澳洲游戏业都不景气,大批厂商倒闭。

Halfbrick也陷入困境,进入了赔本模式。

所有员工都意识到:再赚不到钱,就得完蛋。

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万万没想到的是,

就在Halfbrick为如何赚钱而苦恼的时候,

幸运女神居然站到了它这边!——

公司有个叫卢克的游戏设计师看到了一段广告,

广告是一家刀具厂商做的,

他们把水果抛到空中用刀切开,体现刀的锋利。

卢克灵光一闪——为啥不把这个做成游戏呢?

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于是卢克在Halfbrick召集了一个小团队开始研发。

6个礼拜以后,《水果忍者》诞生了。

一开始,没人指望它会火:因为这只是个小游戏。

结果,游戏上线后,却让所有人惊了个呆——

上线1个月,就卖出了20万份,

上线3个月,销量突破百万。

再然后,《水果忍者》就火遍了全世界。

重点在于——这游戏,是需要付费下载的!

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几乎是一夜之间,《水果忍者》把Halfbrick救活了。

而且还让他们发了大财!——

年初还濒临失业的员工们,

年末就集体飞到国外带薪休假。

随后,公司的又一款新游《疯狂喷气机》同样爆红!

上线1周就卖出了35万份↓↓

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然鹅,在Halfbrick还沉浸在一夜暴富的甜蜜中时,

它却没有意识到,它将又一次深陷困境当中。

而这一次,幸运女神已经离它而去。

其实,任何危机在发生前,都有征兆。

这个征兆,就是免费游戏的兴起。

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最初,手机游戏大都是要付费下载的。

但渐渐地,免费下载+内购的模式,变得流行了。

2012年Supercell推出的《部落冲突》,就是免费+内购,

不出半年,就成了全世界最赚钱的手游。

连一向只做付费游戏的EA,

也在手机上投靠了免费游戏的大队伍。

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当大批游戏公司争先恐后地拥抱“免费大法”时,

Halfbrick却原地踏步,死抓着付费游戏不放。

不仅如此,它还犯了3个巨大的错误,个个致命——

第1个错误,就是它犹豫不决、当了墙头草。

Halfbrick是靠《水果忍者》这样的付费游戏发家致富的,

所以在“是否该从付费转型免费”的问题上,

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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