《精灵宝可梦Go》开发商计划打造大型AR游戏
导语:Niantic公司首席执行官约翰·汉克(John Hanke)是一个科幻小说迷。受他最喜欢的书《神经漫游者(Neuromancer)》启发,他打算打造一个Matrix(电影《黑客帝国》中虚拟程序)世界。 本周一,汉克在GamesBeat上阐述了他对AR和游戏领域的相关计划。而Niantic公
导语:Niantic公司首席执行官约翰·汉克(John Hanke)是一个科幻小说迷。受他最喜欢的书《神经漫游者(Neuromancer)》启发,他打算打造一个Matrix(电影《黑客帝国》中虚拟程序)世界。 本周一,汉克在GamesBeat上阐述了他对AR和游戏领域的相关计划。而Niantic公
Niantic公司首席执行官约翰·汉克(John Hanke)是一个科幻小说迷。受他最喜欢的书《神经漫游者(Neuromancer)》启发,他打算打造一个Matrix(电影《黑客帝国》中虚拟程序)世界。
本周一,汉克在GamesBeat上阐述了他对AR和游戏领域的相关计划。而Niantic公司正是那个全球火爆的AR游戏《精灵宝可梦GO(Pokémon Go)》的开发商。
此次讨论会议由科幻作家艾略特·佩佩主持,重点讨论了科幻小说如何启发当今的传媒和娱乐创作者。
汉克表示:“科幻小说是灵感和想法的伟大源泉。”他还说,在早期的互联网生涯中,他曾读过威廉吉布森( William Gibson )关于以未来网络为中心的书。“这是在预测我所在行业的未来。”
在帮助创造AR游戏的同时,汉克说他正在“大量投资AR云”。AR云是一个家喻户晓的地理计算(geo-computing)未来,其中共享的AR体验与特定位置相关联。本质上,这是Pokémon Go的一个大范围延伸。
汉克让观众想象一下去咖啡店,坐在一张桌子旁,和一位AR NPC一起加入到体验之中。这些虚拟角色是共享的,但他们可能会给不同的人分配不同的任务。在AR云中,数字世界覆盖着真实世界。
汉克预言,游戏将处于AR云的前沿。
“感觉很自然,”他说。“游戏玩家愿意忍受新技术中的一些小问题和不完善之处,这使得游戏成为尝试新想法的一大前沿领域。”
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