《魔兽世界》8.0资料片爆料: 剧情重回联盟部落冲突 揭秘新玩法“海岛冒险”(8)
导语:导语:细节:新版本的基础UI变化不大 同盟种族需要完成任务才能解锁 记者:我们注意到,在8.0动作条UI会发生改动,未来是否会为玩家们提供更多的自定义选项? 嘉宾:这是我们首次尝试对已经使用良久的《魔兽世界》
导语:细节:新版本的基础UI变化不大 同盟种族需要完成任务才能解锁 记者:我们注意到,在8.0动作条UI会发生改动,未来是否会为玩家们提供更多的自定义选项? 嘉宾:这是我们首次尝试对已经使用良久的《魔兽世界》基础UI
细节:新版本的基础UI变化不大 同盟种族需要完成任务才能解锁
记者:我们注意到,在8.0动作条UI会发生改动,未来是否会为玩家们提供更多的自定义选项?
嘉宾:这是我们首次尝试对已经使用良久的《魔兽世界》基础UI进行更新。我觉得,无论是对于新玩家还是已经玩了10年的老玩家,如果我们对UI的改动过大,他们都会产生很大的不适应感。所以,我们只会对它进行有限的改动,并收集玩家们的反馈意见,确保能够持续听到他们对于此问题的心声。我们也会和插件作者们进行交流,确保玩家们在游戏中可以容易地找到他们想要的自定义选项。
记者:有没有考虑过为鼠标提示增加更多内容?比如职业头衔染色,显示装备等级等等。(这些目前是插件提供的功能,且有一定延迟)
嘉宾:你是说当你用鼠标指针划过某生物时在小方框里显示的内容吗?我们之前没有收到过类似的请求,你希望得到哪些其他的信息?这很有趣,我们之前没有收到过类似的要求,谢谢你们的反馈,我们会考虑加入这个功能的。
记者:未来是否考虑加入隐藏手套和手腕的幻化选项?
嘉宾:没有。新版本我们会提供跨种类的神器幻化选项,比如,作为一个奶骑,你可以把你拿的盾牌幻化成双手锤,但这几乎就是我们允许的最大的跨度了。
记者:你们之前说过,史诗钥石地下城15级和法师塔成就的神器外观在新版本上线后将绝版。那么除此之外的神器外观呢?那么还能在之后获得吗?
嘉宾:是的,这些外观在新版本上线后仍可以获得。
记者:我们知道同盟种族是新版本的一个亮点,那我们是否能通过转种族服务把旧角色转成同盟种族呢?
嘉宾:在新版本中,我们对于新同盟种族会有一个解锁机制,你必须完成相关的任务才能解锁这个权限,只要获得了权限就可以把角色转成相应的同盟种族。
记者:为什么要在8.0版本开放这么多的同盟种族?后续还有没有推出更多同盟种族的计划?
嘉宾:在之前我们有回答过类似的问题,首先推出的同盟种族是黑铁矮人和玛格汉兽人。我们认为如果你之前了解过,做过这些同盟种族的任务,他们才能讲述最好的故事。
在军团版本,我们为夜之子和至高岭牛头人做过无数个任务,对它们非常了解,所以加入他们自然成为了一件理所当然的事情,对与黑铁矮人和德拉诺的兽人也是如此,我们知道他们的故事,所以开放角色创建不会显得很奇怪。但对于赞达拉巨魔,大家的了解还不多,如果让他们直接成为同盟种族显得非常突兀,所以我们可能会在新版本上线之后一段时间才会推出补丁让玩家们可以创建这些种族的角色。
而至于更多的同盟种族,我们很乐意去听取玩家们的意见,听听他们更想要哪些种族,同时也综合考虑的我们的想法。虽然目前我还不能透露更多,但我认为同盟种族是我们在玩家角色定制上进行的一次很棒的尝试,我们在未来也会继续推进这项工作。
记者:我们注意到同盟种族与原有的同族相比主要还是外观上的变化,所以设置同盟种族是不是为了推进故事线而存在的?
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