樱花大战IP有望再回归?世嘉社长带来了这些料
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 日本知名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前接受了媒体采访,透露公司未来规划以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP计划,或许《樱花大战》等游戏将以全新面貌和我们见面。 以下为部分采访节选,内容
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 日本知名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前接受了媒体采访,透露公司未来规划以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP计划,或许《樱花大战》等游戏将以全新面貌和我们见面。 以下为部分采访节选,内容
【17173新闻报道,转载请注明出处】
日本知名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前接受了媒体采访,透露公司未来规划以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP计划,或许《樱花大战》等游戏将以全新面貌和我们见面。
以下为部分采访节选,内容有所删减:
记者:亚洲市场的比重提升,是否会对今后世嘉的游戏开发与营运发展方针有所影响呢?
松原:以往是先推出优先制作日本版,日文版完成上市之后,再进行中文化的制作和发行。现在是变成平行开发,在开发阶段就把中文、韩文等亚洲地区语言的开发与贩卖纳入视野。
记者:今年台北电玩展世嘉和很多日本的中小游戏企业合作,在亚洲发行和推广他们的游戏。之后会和更多厂商一同合作来打开市场吗?
松原:的确是这样没错,我们的伙伴厂商越来越多,之后也想增加更多合作伙伴。可以达成这些,是因为我们拥有日本游戏软件厂商中最大的通路,而且一直以来和他们建立起良好的合作关系。
他们想进入亚洲,也是选择和世嘉合作,一同进入亚洲市场。当然,进入亚洲市场的游戏,我们的第一优先还是挑选优质的厂商和游戏作品,并带来亚洲玩家会喜爱的游戏。
记者:就您的观察,现今的游戏市场相较于往年有什么比较重大的转变呢?
松原:我进入游戏业界17年,市场一直都在不断变化。尤其是日本和亚洲主流玩家游戏的习惯改变很多。以前的话日本是家用主机,其它亚洲国家是PC为主对吧?尤其是流行MMORPG,(两个)市场非常不同。
但是这十年以来,日本玩家享受到的内容跟其它国家玩家越来越接近,智能机流行是主因之一。以前亚洲其它国家的游戏进日本很困难。但是现在像是《天堂》、《阴阳师》和《碧蓝航线》这些作品也都进到日本,相对的日本的游戏也都进到亚洲其它国家。
记者:世嘉旗下有许多经典IP目前处于沉寂状态,像是《VR快打》、《铁甲飞龙》、《樱花大战》等,今后是否有将这些经典 IP 活性化的具体计划呢?
松原:现在的世嘉是本着“尽量把IP提供给玩家”为战略。新推出的《女神转生》手机游戏《D×2 真女神转生Liberation》就是把ATLUS的IP交予世嘉手游的团队活用,旧IP作品是有可能复活的。
刚刚也有提到《樱花大战》,之前有做过问券,我们也知道是玩家最期待的IP,不只《樱花大战》,我们也知道有很多玩家期待着许多 IP 的展开。我们现在也在准备一些IP 的新展开,距离公布还有一段时间,还请玩家再稍作等待。
世嘉有很多玩家熟悉的经典IP,很难决定要打出哪张牌。说真的,世嘉有好多名作,要全部复活的确有点困难,要是可以收到玩家的热烈回响,我们一定会积极研究复活的可能性。
我们也针对欧美市场推出世嘉Forever品牌,陆续将经典游戏移植到手机上。还有 3DS的复刻游戏系列,以及在PC上Steam移植的作品,这些对我们来说是比较好实行,可能性也比较高的复刻方案。
来源:GNN
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