索尼执行副总:这可能是最残酷写实的一代《战神》
导语:【17173编译,转载请注明出处】 由索尼圣莫尼卡工作室制作的《战神》将于明年初推出,虽然还有几个月才能问世,但今天正在拉斯维加斯GameStop游戏博览会现场的索尼互动娱乐公司的营销副总裁阿萨迪·齐兹比什(Asad Qizilbash)谈到了这个游戏。(译者/我是
导语:【17173编译,转载请注明出处】 由索尼圣莫尼卡工作室制作的《战神》将于明年初推出,虽然还有几个月才能问世,但今天正在拉斯维加斯GameStop游戏博览会现场的索尼互动娱乐公司的营销副总裁阿萨迪·齐兹比什(Asad Qizilbash)谈到了这个游戏。(译者/我是
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由索尼圣莫尼卡工作室制作的《战神》将于明年初推出,虽然还有几个月才能问世,但今天正在拉斯维加斯GameStop游戏博览会现场的索尼互动娱乐公司的营销副总裁阿萨迪·齐兹比什(Asad Qizilbash)谈到了这个游戏。(译者/我是希达熊)
据他表示,索尼圣莫尼卡工作室目前拥有一支“现象级”的出色团队在制作《战神》,这令他们倍感信心。早先的初稿已展现出了他们的充足实力,阿萨迪表示这一作品将会令玩家们为之疯狂。
可以从《战神》系列之前的作品中感受得到,制作团队一直希望玩家们能够静静关注奎爷的起伏。
对战系统也获得了一些更改:以后将不再是一对多了,而是更加关注于一对一或者一对二,更富有个人化,战略性以及内涵。这可能是“最残酷写实”的一代《战神》。
有趣的是,奎爷的利维坦战斧已经被矮人工匠给“山寨了”,这一点得到了发言人阿萨迪的证实。
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