盛大游戏2017净利预增30% 回归A股市值或破千亿
导语:作为国内最老牌的游戏公司之一,盛大游戏的一举一动始终受到市场和业内的关注。据日前盛大游戏方面透露的信息显示,2016年其营收迎来高峰,净利润同比增长113%。2017年净利润预增30%,手游收入占比将超70%。而对于谋求回归A股的盛大游戏来说,在各种利好信
导语:作为国内最老牌的游戏公司之一,盛大游戏的一举一动始终受到市场和业内的关注。据日前盛大游戏方面透露的信息显示,2016年其营收迎来高峰,净利润同比增长113%。2017年净利润预增30%,手游收入占比将超70%。而对于谋求回归A股的盛大游戏来说,在各种利好信
作为国内最老牌的游戏公司之一,盛大游戏的一举一动始终受到市场和业内的关注。据日前盛大游戏方面透露的信息显示,2016年其营收迎来高峰,净利润同比增长113%。2017年净利润预增30%,手游收入占比将超70%。而对于谋求回归A股的盛大游戏来说,在各种利好信息的作用下,上市后的市值或破千亿。
在回归A股的路上辗转多年的盛大游戏,终于迎来新篇章。7月30日,盛大网络创始人陈天桥以视频连接的方式,罕见现身“盛斗士”大会,与盛大游戏新掌门、世纪华通CEO王佶在视频连线中隔空相惜。
众所周知,盛大游戏自2014年私有化以来波折不断,终于尘埃落定;就在6月,世纪华通发布公告,控股股东及大股东合计将间接持有盛大游戏90.92%的股权,盛大游戏回归A股更进一步。
与此同时,盛大游戏与韩国亚拓士公司联合宣布完成《热血传奇》独家授权续约,已在国内运营16年的《热血传奇》或将再造传奇;而近年来,盛大游戏旗下《热血传奇》、《传奇世界》、《龙之谷》等大型游戏,基于大量忠实粉丝,围绕IP形成生态圈。传奇等游戏也不再仅仅是一款游戏。
当然,多层次IP生态圈的形成,盛大游戏也于2016年迎来营收的高峰,净利润同比增长113%至16.2亿元,同行中仅次于腾讯、网易。另一方面,产业调整与转型方面颇见成效,2016年手游收入占比为55%左右。
盛大游戏向记者表示,2017年净利润预计再增长30%,手游收入占比将超70%。今年借助《龙之谷手游》与《神无月》的发力,非传奇系占比将再上升,大幅超过传奇系。
对于未来,世纪华通CEO王佶有许多思考,“我们今天要做的事情其实只有一件,就是做好这个内容行业当中基于IP为核心的一个生态圈,打造属于我们自己的平台,属于我们自己的世界。”
辗转多年 盛大游戏再起航
资料显示,1973年出生的陈天桥,一手创立盛大网络,进入互动娱乐行业,先后代理运营《热血 传奇》等大型网络游戏,30岁便一度占据中国首富的宝座。然而,多年后陈天桥毅然剥离核心业务盛大游戏,盛大游戏也由此迎来多年的股权之争。
资料显示,自2014年宣布私有化,到2017年1月世纪华通和中银绒业联合公告,三年间夹杂着管理层频繁变更、买方财团的多次更迭、9大财团的围猎;最终中银绒业退出,由世纪华通间接控制。辗转三年,盛大游戏开启了新的征程。
今年6月,世纪华通发布公告,公司控股股东及大股东已完成对盛大游戏47.92%的股权收购,收购后控股股东及大股东合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。此次收购完成,盛大游戏回归A股上市再进一步。
早在2014年,世纪华通成功收购了上海天游软件有限公司100%股权和无锡七酷网络科技有限公司100%股权,并由此介入游戏行业。出于对游戏行业的看好,世纪华通踏足盛大游戏股权纷争,历经多年并坚持到最后。
值得一提的是,陈天桥与世纪华通相关股东并未有过频繁的接触,但双方基于对盛大游戏的钟爱,两人在演讲中也隔空相惜,为盛大游戏的过去画上了完美的“句号”。
在“盛斗士”大会上,陈天桥深情提到,“我不得不承认,如果说我是这个世界上最热爱盛大游戏的人,那么我们现在的股东,可能是唯一仅次于陈天桥爱这家企业的人。因为我从来没有见过哪一个股东,他能够如此,无论你说’死缠烂打’,还是说’紧追不舍’,还是全力以赴的爱上这家企业,并且花三年的时间,冒无数的风险,愿意让它成为自己的企业。”
另外,“盛大游戏”品牌版权依旧属于盛大网络,并且使用权限已然到期。陈天桥表示,虽然品牌已经到期,但是我愿意把盛大游戏这个品牌继续授权给现在的盛大游戏,但最关键的是授权给我们盛大游戏里面的“盛斗士”们。
王佶在”盛斗士“大会上则提到,陈总年仅30便成为了中国首富,年纪轻轻就肩负中国互联网行业发展的重担,而近来就《王者荣耀》产生诸多争议,就如同当年的《热血传奇》一般,非常理解陈总所感受的到的压力。
“我作为盛大游戏实际控制人,每日都在想公司的未来。每当思考未来,就联想到陈总十年前提出的网络迪士尼等设想,今天的我们依旧在围绕这些话题在持续探讨,陈总的眼光可谓是超前的。”言语中,王佶流露出对陈天桥战略眼光的高度赞赏。
盛大游戏2017净利再预增30% 回归A股市值或破千亿
盛大游戏形成IP“生态圈”
值得一提的是,近日盛大游戏与韩国亚拓士公司联合宣布完成《热血传奇》独家授权续约,赋予了热血传奇新起点。
众所周知,盛大网络成立后,于2001年以30万美金拿下韩国游戏《热血传奇》的代理权,自此“传奇”成为了中国网络游戏的标杆和代名词,与《魔兽》、《王者荣耀》等网络游戏相同,成为一款IP广为人知。
然而,2003年热血传奇深陷版权纠纷,韩方原因导致源代码泄漏,私服泛滥。10余年间不仅仅是一款游戏,甚至成为一种游戏类别,它的游戏设计和特征成为特定类型,在游戏行业中可谓少有。
另一方面,2010年《龙之谷》端游凭借独树一帜的画面风格,无锁定战斗模式等特色引发了极高关注,开放公测第三天即突破70万最高同时在线,成为了当年的网游爆款。盛大游戏D.N.A工作室为此专设团队负责 “谷迷”文化圈的运作,经过多年的积累,已经形成了一个规模庞大、黏着度高的粉丝群体。
盛大游戏副总裁陈光在接受采访时就曾表示,“《龙之谷》更像是一个文化上的IP,腾讯游戏市场团队和我们在前期对《龙之谷手游》投入情怀向内容之后,后期会针对二次创作、同人文化圈的建立和发展进行逐步扩散。我们希望更多的玩家通过这些形式,把自己内心的感触抒发出来,也希望看到大家对《龙之谷》文化产品的再理解、再创作。”
盛大游戏CEO谢斐曾发表演讲阐述盛大游戏将打造一个围绕游戏的、以IP开发为核心的泛娱乐生态。其中对于泛娱乐战略的具体推进,谢斐认为第一个就需要开放与分享的精神,“一家公司不可能包打天下,融百家百业之长,方有IP经典传世”。
双转型跨越 市值或破千亿
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