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10年间,陈天桥和他的盛大怎么了?

编辑:瑞安网 来源:快刀三侠 发表时间:2017-12-30 03:01 人气 | 查看所有评论

导语:很久没有陈天桥的消息了。自从2013年盛大文学遭遇滑铁卢,在2014年被竞争对手腾讯收购,他就逐渐淡出了人们的视野。 再次归来,他的身份已然发生了转变。 他投入10亿在脑科学的研究上,来做脑科学的基础研究,大脑治疗和大脑开发。这一系列研发的投入,带

导语:很久没有陈天桥的消息了。自从2013年盛大文学遭遇滑铁卢,在2014年被竞争对手腾讯收购,他就逐渐淡出了人们的视野。 再次归来,他的身份已然发生了转变。 他投入10亿在脑科学的研究上,来做脑科学的基础研究,大脑治疗和大脑开发。这一系列研发的投入,带

很久没有陈天桥的消息了。自从2013年盛大文学遭遇滑铁卢,在2014年被竞争对手腾讯收购,他就逐渐淡出了人们的视野。

再次归来,他的身份已然发生了转变。

他投入10亿在脑科学的研究上,来做脑科学的基础研究,大脑治疗和大脑开发。这一系列研发的投入,带着深深的慈善的印记,有人甚至这样解读他的一系列行为:“陈天桥成为首富以后,成了神经病,然后卖掉企业投入神经科学研究。”

这样的解读,难免不让人心意难平。要知道他曾是中国最年轻的首富,白手起家,31岁坐拥资产90亿;他曾是最刷屏的舆论人物,只因他靠游戏发家,让无数青少年沉迷于《传奇》的世界中;他多年前创造了BAT现在的运营模式,被誉为中国互联网10年发展总创意师和设计师。

消失多年再度出现,竟然变成了有些人眼中的“神经病”,怎能不让人唏嘘?

可世事总有因果。很多人为他抱憾,将他视作生不逢时的悲剧英雄。却从来没有细细想过,生不逢时的陈天桥,是否真的有问鼎天下的本事。

当命运眷顾,盛大开启

盛大网络创立于1999年,当时的陈天桥从中华网拿到了300万美元融资开始创业。

10年间,陈天桥和他的盛大怎么了?

2000年,第一次网络泡沫席卷了整个中国互联网。

阿里巴巴稍有起色却又在互联网寒冬里摇摇欲坠,马云含泪裁掉美国一半员工;百度加上李彦宏一共才有7名员工,不仅没盈利,每天都支出大笔费用;

求助无门、亲人远隔重洋的李彦宏在出租公寓里渡过了人生最艰难的一年;腾讯的发展也不顺利,因为融不到资,马化腾险些卖掉OICQ来维持公司生存。

时间很快进入2001年,这一年的主角是盛大和陈天桥。

拿了中华网300万美金后,花了快一年,卡通网站没见长进,后续融资更是遥遥无期。睡不着觉的陈天桥决定从韩国进口网游,这是一个极为大胆的战略。

当时的腾讯在忙着做社交、阿里在中小企业里搞传销、百度尝试向C端搜索转型,网易自主研发的《大话西游》,要到这一年年底才推出。也就是说,盛大准备进入中国其他互联网公司都没有涉足的领域。

外人看不懂,中华网更看不懂,说服陈天桥不成,最后决定撤资,只给盛大账上留了30万美金。事后证明,这可能是一笔可以与IDG从腾讯过早套现相“比肩”的遗憾之举,中华网在中国创投史上尝到了第一个“10亿美金的教训”。

一部《传奇》不仅成就了陈天桥,也造就了中国网游产业。2000年,中国只有350万台能上网的个人电脑,而到了2001年年底,这个数字是850万台。

差额来自于哪里?网吧。这一年是中国网吧遍地开花的一年,因为老板们嗅到了巨大的商机:网游。正是以《传奇》为代表的网络游戏的普及,加剧了网吧的蔓延,同时推动了网民数量的爆发。到2001年年底,QQ注册用户将近5000万,基本都是来自网吧。

2002年 盛大网络年收入6.8亿元人民币,纯利润达1亿。30万美元,不到一年换来了一个亿的净利;很快,投资了阿里巴巴的大神孙正义向盛大投资4000万美元,估值猛涨、陈天桥数钱数到手软、IPO迫在眉睫……

2004年,盛大成功登陆华尔街,成为全球网游概念第一股。彼时,距离他代理《传奇》不足3年。

2004年是中国互联网的超级年,腾讯、TOM、空中网等11家互联网企业在这一年登陆海外资本市场。然而,其他10家IPO企业加在一起,影响力也比不上同年上市的另一家企业——盛大。

盛大上市创造了很多纪录。它是当时市值最高的中概股公司、全球市值最高的游戏公司。同时,它也缔造了中国最年轻的首富——拥有90亿资产、年仅31岁的陈天桥。

当竞争来临,却忽视产品

很多人将盛大游戏的失败归因于陈天桥本人的心灰意冷。

诚然,游戏是一项带有原罪的生意。

媒体曾给这位新首富贴上“电子鸦片”、“不义之财”等标签,《传奇》等游戏和今日的《王者荣耀》一般被《人民日报》等媒体戳着脊梁。“陈天桥”3个字一度就等同于网游,是社会、家长眼中最恨的那个人。他也不止一次对外提及当年舆论对他的指责和批判,以至于生出转型之心。

他曾在一篇文章里说:“我每年上交国家利税有1个亿,如果这是在钢铁行业或者汽车业,一定会被当成大企业的典范而大加宣传,而我却不得不小心谨慎地收旗放帘,不敢对外多说一句话,所以转型是早就在计划之中的事情。”

不爱游戏这一产品的陈天桥,在行业竞争兴起以后,自然力不从心。

2001年12月,刚从互联网寒冬里熬过来的网易进军游戏产业。在国外几家网游代理商那里吃了闭门羹后,网易决定不再看他人脸色,自主研发出了《大话西游》系列网游,尤其是《大话西游2》,商业上获得了巨大成功。

盛大曾是网易成长道路上的主要竞争对手,2005年陈天桥曾推行代理、免费、平台化等激进战略,丁磊则针锋相对,宣布“不代理、不免费、不出口”政策,坚持自研。2006年网易游戏营收曾短暂超越盛大。

网易的成功映射出了盛大在产品自研上的短板。在很多玩家心里,盛大运营游戏是抱着“弄一票就走人”的心态,很多好游戏被做死,导致口碑极差。

永恒之塔刚出时有一大批死忠用户,但外挂泛滥而不作为,最后竟然直接公然售卖欧比斯点数,导致玩家流失。之后的龙之谷,又存在着收费不合理的情况。打到其他职业的装备不能交易,交易要解除绑定,解除绑定要花钱。一个月光解除绑定就要花几百元。

还有人举过一个例子:CF、DNF这种成功产品也遇到过挑战,但是腾讯应对得十分成功,解决了该解决的问题。盛大拿到龙之谷之后,本来是个大翻身的机会,但是面对前期众多的Bug和技术问题……“它就是缺乏腾讯等其他公司的那种专注和耐心。”

知乎用户Cuddymm Miao说:从小学二年级就开始迷上传奇世界,但是“盛大靠游戏起家,却不好好经营,你随便去盛大相关游戏的吧,大部分都是骂盛大骂陈天桥的”。

知乎用户道可道则评论说,盛大游戏“吸金实在是无底线无节操,弄到后来简直就是有钱你就是大爷,没钱你就边儿玩蛋去,站在街上发呆都嫌磕碜!”“非常优秀的一款游戏,被盛大搞成这样子,真的很佩服!”

同时期,金山、九城、网易等几家强劲对手融资上市,盛大赖以开疆拓土的资本优势被对手赶上。盛大的核心竞争力被越来越多的对手效仿,中国网游市场面临再次洗牌。

在这个时候,不被陈天桥“喜爱”的盛大游戏,早早地就已经被判了死刑。

不善管理,孤单的战士

在群狼环伺的同时,陈天桥在管理上的短板也暴露出来。

他是完全地独裁者,曾豪言,“我是王者,别人要按照我的规则来做事情”。

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