中国游戏产业报告2017年:手游增幅300亿(2)
导语:中国网页游戏的用户数量也印证了其正处于下降趋势。报告显示中国网页游戏用户规模达2.57亿人,同比下降6.6%,而今年是网页游戏用户数量连续负增长的第四年。 电竞市场收入超700亿,移动端电竞游戏收入逼近客户端 另
中国网页游戏的用户数量也印证了其正处于下降趋势。报告显示中国网页游戏用户规模达2.57亿人,同比下降6.6%,而今年是网页游戏用户数量连续负增长的第四年。
电竞市场收入超700亿,移动端电竞游戏收入逼近客户端
另外,报告还对通过对电子竞技市场、游戏产业融合发展、海外市场、棋牌游戏、二次元游戏等方面对游戏产业链进行解读。
在电子竞技市场方面,报告显示,今年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。
从电子竞技平台构成观察,基于客户端游戏的电子竞技保持了稳定的增长。同时,受《王者荣耀》等知名电子竞技产品的拉动,移动电子竞技游戏市场实际销售收入大幅度增长,已经成为电子竞技市场的重要组成部分。具体可以通过以下四方面进行分析。
1、电子竞技游戏产业链逐渐完善,电子竞技赛事体系成型。
2、电子竞技发展趋势向好,但人才短缺问题依然严重。
3、电子竞技与综艺结合。电子竞技的成熟让电子竞技与综艺走到了一起。
4、游戏、直播平台、场地、俱乐部、赛事组织进一步融合发展。
IP游戏收入达745.6亿,占手游收入64.2%
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