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专访我叫MT4:再次携手腾讯,RPG手游也可以很轻度(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-09 15:30 人气 | 查看所有评论

导语:孟帅:光明大陆做的最好的其实是把付费埋得很深。但是到你40级以后,接触到传奇装备以后,你会发现它还是一个数值游戏。因为你要不断打副本、做洗练,这时候大R和小R的差别就很大,他们的上限了下线差了十几倍。 我

孟帅:光明大陆做的最好的其实是把付费埋得很深。但是到你40级以后,接触到传奇装备以后,你会发现它还是一个数值游戏。因为你要不断打副本、做洗练,这时候大R和小R的差别就很大,他们的上限了下线差了十几倍。

我们所有的产出都能在游戏中获得,所有的生活技能、随机事件等都能产出装备。

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17173:很多游戏做成系列,核心玩法、游戏类型通常不会有很大变化。但是每一代《我叫MT》差别都很大,为什么会在制作的时候有这样的考虑?

孟帅:对我们来说我们也考虑过。我们觉得,与其1、2、3这样不变地做下去,倒不如做升级。因为如果是炒冷饭那样的更新,玩家可能就流失到新游戏了。但是我们希望以前的老游戏,比如《MT1》还可以有喜欢这个游戏的玩家留在这里面。

我们公司其实并不是后面的游戏出来,MT1就不做了,现在还是有团队在继续做MT1。

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再度携手腾讯囊括多类型用户 手握数款新品

17173:《我叫MT2》卓越选择了和腾讯合作,但是《我叫MT3》以及包括后来卓越的一些游戏都是自主发行的,为什么《我叫MT4》又再度选择了腾讯?

孟帅:MT2合作很成功,但是3是回合制品类,我们的经验也不够,所以品质也有待打磨,所以我们就自己发行,因为腾讯对品质的要求是非常高的。但是现在MT4我们做的非常好,也就可以再度和腾讯合作。

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TGC现场正式公布我叫MT4

17173:接下来在产品布局上,卓越游戏还有哪些规划?比如追吃鸡热点之类的?

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