Sensor Tower:Q3全球手游营收增至125亿美元(3)
导语:导语:在下载量方面,另一个表现比较突出的就是《虚拟世界》(ROBLOX)。这款游戏在第二季度的下载量总排行榜上,还排名在第8位,到了第三季度,它已经上升到第 4 位。在 Google Play 的游戏下载量方面,它也是从第 5
导语:在下载量方面,另一个表现比较突出的就是《虚拟世界》(ROBLOX)。这款游戏在第二季度的下载量总排行榜上,还排名在第8位,到了第三季度,它已经上升到第 4 位。在 Google Play 的游戏下载量方面,它也是从第 5 位攀
在下载量方面,另一个表现比较突出的就是《虚拟世界》(ROBLOX)。这款游戏在第二季度的下载量总排行榜上,还排名在第8位,到了第三季度,它已经上升到第 4 位。在 Google Play 的游戏下载量方面,它也是从第 5 位攀升到第 1 位。在 App Store 下载量方面,该游戏更是从第二季度的第 15 名,直接闯入前十,摘得第五名的位次。(译文标题: Top Mobile Games of Q3 2017: Candy Crush Re-Crowned U.S. Revenue King While Global Game Spending Surged 26% YoY)
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