从仿刀塔到蹭吃鸡 行业究竟改变了多少(3)
导语:导语:所以,国内的游戏行业从未发生改变,发生改变的,只是平台从PC转移到了手机,速度从过去的端游五年一周期到现在的手游一年一周期。“吃鸡”只是目前这一时段的一个符号结晶,然而再火热的题材,终将也会遇冷
导语:所以,国内的游戏行业从未发生改变,发生改变的,只是平台从PC转移到了手机,速度从过去的端游五年一周期到现在的手游一年一周期。“吃鸡”只是目前这一时段的一个符号结晶,然而再火热的题材,终将也会遇冷。届时
所以,国内的游戏行业从未发生改变,发生改变的,只是平台从PC转移到了手机,速度从过去的端游五年一周期到现在的手游一年一周期。“吃鸡”只是目前这一时段的一个符号结晶,然而再火热的题材,终将也会遇冷。届时,另一款火爆题材便会代替“吃鸡”,继续为大批需要吃饭的游戏人提供赖以生存的物质保障。国内游戏人就是为热点而生,这么说也许显得有些过分,但国内游戏行业的节奏,正如一个主播在节目中抒发的感慨一样:“这游戏总有一天会死。我之后会减少这款游戏的直播量,然后找一个爆款。嗯,就等一个爆款。”
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