魔兽世界8.0应该从军团再临中学到什么经验?
导语:魔兽8.0公布在即,对于新资料片的期待和讨论最近又渐渐热了起来。 上周X博士和大家聊了下7.0比较令人不满的两个地方——橙装和剧情(点此补课)。而这周我想化身“暴白”,和大家说说军团再临这个版本值得延续到下个资料片的优秀设计。 我们先从大秘境这个
导语:魔兽8.0公布在即,对于新资料片的期待和讨论最近又渐渐热了起来。 上周X博士和大家聊了下7.0比较令人不满的两个地方——橙装和剧情(点此补课)。而这周我想化身“暴白”,和大家说说军团再临这个版本值得延续到下个资料片的优秀设计。 我们先从大秘境这个
魔兽8.0公布在即,对于新资料片的期待和讨论最近又渐渐热了起来。
上周X博士和大家聊了下7.0比较令人不满的两个地方——橙装和剧情(点此补课)。而这周我想化身“暴白”,和大家说说军团再临这个版本值得延续到下个资料片的优秀设计。
我们先从大秘境这个7.0的新玩法说起
划重点1:大秘境是军团再临最美妙的玩法创新
大秘境其实是一个让X博士厌恶的设定。
曾经作为一个奋战在团队副本开荒第一线的玩家,我最爽的时刻,就是穿着团本的高装等装备在主城站街,或者在小副本里当“大腿”,感受那种优越感带来的满足。
但是大秘境的出现却剥夺了我的这种优越感!
当灭了几百次终于过掉了几个史诗团本的Boss之后,我却发现我的装备水平居然只是和那些不打团本的玩家差不多而已,甚至还要不如!
这是一个完全不打团本只偶尔刷刷大秘境的小号,也已经实装930了(史诗团本掉落水平也不过930而已
这个发现让我的心态彻底爆炸,从此成为了一个“暴黑”,变成大家熟悉的混乱邪恶的X博士。
......
当然,上面的小故事只是对一些“团本优越玩家”的调侃。
不过这也的确是大秘境这个玩法引发争议的一个原因——魔兽世界原有的以装等区分玩家水平的做法,不再管用了。因此一部分原先的所谓“精英玩家”产生怨言,也就不显得奇怪。
在魔兽世界的论坛社区中,充斥着各种抱怨“高装低能”小号的帖子
但客观来说,大秘境玩法的出现,的确丰富了游戏满级后的玩法,也留住了很大的一部分休闲玩家。
也让一些原本不起眼的5人本成为玩家的噩梦
过去如果我们不打团本(不愿意打或者想打却没条件打),那满级后就基本没什么可玩的了。而大秘境的出现,却给了这些玩家一个提升装备、日常肝游戏的途径和动力,同时也盘活了5人副本,让以往满级后很快被略过的5人本重新焕发生机。
因此X博士认为,大秘境是8.0应该被保留的系统。
当然如果8.0真的保留了大秘境玩法,那么职业专精不平衡的问题应该尽早解决。
在此前的大秘境全球挑战赛上,神圣系牧师成为6个治疗专精里唯一没有出场的专精。而DPS这边问题更严重,职业专精单一化倾向非常严重,潜行者除了敏锐外全部没有登场,毁灭术和恶魔术的出场率也是0。
这个0%非常刺眼,曾经是治疗代表的神圣牧师,如今居然沦落至此
因此如果暴雪希望在8.0继续把大秘境玩法发扬光大,那么在职业和专精的平衡上要多下点工夫了。
划重点2:神器应该保留,神器能量赶紧滚!
神器系统也是7.0军团再临版本的一大争议。
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