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日本手游国内大多水土不服,但为什么这款游戏却比王者荣耀还赚钱(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-20 13:20 人气 | 查看所有评论

导语:导语:这些活动送的金卡可不要小看了,其中不少白送的卡的强度和实用性甚至在同职介的SSR卡之上! 活动白送的四星SR坂田金时,是游戏中骑兵阶最强单体输出手。 划重点3:频繁登顶营收榜,是不是很氪金? 从上面的描

导语:这些活动送的金卡可不要小看了,其中不少白送的卡的强度和实用性甚至在同职介的SSR卡之上! 活动白送的四星SR坂田金时,是游戏中骑兵阶最强单体输出手。 划重点3:频繁登顶营收榜,是不是很氪金? 从上面的描述来看

这些活动送的金卡可不要小看了,其中不少白送的卡的强度和实用性甚至在同职介的SSR卡之上!

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活动白送的四星SR坂田金时,是游戏中骑兵阶最强单体输出手。


划重点3:频繁登顶营收榜,是不是很氪金?

从上面的描述来看,FGO似乎是一款骗肝而非坑钱的游戏,那么为什么这款游戏能频繁登顶氪金收入榜呢?

这个就要说到游戏典型的日式手游卡池机制了。

FGO的抽卡和很多日系手游一样,采用限时卡池的设定,也就是这张卡如果这期活动卡池中你没有氪金抽,那么短则等几个月后,多则要等一年后的复刻,才有机会再抽。

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这张泳装版亚瑟王(弓呆),这次没抽到的话要等一年了。所以抽到的话很保值。

因此为了获取心仪的SSR,玩家往往会在限时卡池开放期间疯狂氪金为了把想要的卡从卡池里捞出来。

这也是FGO收入排行经常波动的原因——FGO每次登顶,都说明游戏开放了一个包含高人气SSR的限时卡池。

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不要小看FGO玩家的执念

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划重点4:B站运营吐槽声不断,但他们至少做对了一件事

FGO在国内另一个能站稳脚跟的因素是,国服代理B站没有对游戏系统核心做修改。

除了中文化的界面和文本之外,游戏体验基本和日服一致,日服的各种活动、新卡一个不少(就是国服慢1年)。

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国服这一年B站也出过很多幺蛾子,不过一般发点福利总能平息部分怨气...

曾经日系手游进中国,都曾经陷入一厢情愿地认为一定要本地化才行的思维误区。比如系统被大改的腾讯版怪物弹珠,再比如莫名其妙推出葫芦娃的腾讯版智龙迷城。

如今FGO在国服的成功,则证明了日系手游进国内不一定要盲目进行“本地化”。

课后总结:

游戏受众不局限于粉丝;

玩法机制设定相对平衡;

卡牌设计好看且保值;

以及国服代理没有瞎改;

这四个因素是X博士认为FGO能够成功的客观原因。

而X博士自己喜欢玩FGO的原因,则是因为,我老婆全在这儿啊!

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