从华强北到游戏业:外国人眼中深圳如何改变世界(3)
导语:导语:“如果你观察西方游戏,会发现设计师首先会设计游戏的核心机制。在日本RPG中,剧情是关键,而韩国游戏会使用前沿技术。”高炼惇解释道,“在中国,游戏是一种产品而非服务。当你将赚钱作为核心设计理念的基础
导语:“如果你观察西方游戏,会发现设计师首先会设计游戏的核心机制。在日本RPG中,剧情是关键,而韩国游戏会使用前沿技术。”高炼惇解释道,“在中国,游戏是一种产品而非服务。当你将赚钱作为核心设计理念的基础,那么
“如果你观察西方游戏,会发现设计师首先会设计游戏的核心机制。在日本RPG中,剧情是关键,而韩国游戏会使用前沿技术。”高炼惇解释道,“在中国,游戏是一种产品而非服务。当你将赚钱作为核心设计理念的基础,那么创新就肯定会大幅度减少。”
“复制西方产品模式的价值正在下降,不可能长期持续发展。过去一款海外游戏或其他产品需要6个月到两年时间才会进入中国市场,所以山寨品还有机会,但到了今天,海外产品会在发布的同时登陆中国。”
另一方面,虽然产品创新尚未成为中国制造业的支柱,中国公司已经在其他一些方面展现创造力。
“我认同中国公司还需要时间学习怎样挖掘创意,不过中国游戏在分销、广告,以及无缝集成聊天功能和社交网络等方面做得相当棒。他们的优势仍然是机器本身,而非机器里有哪些东西。”亚洲游戏市场调研公司Niko Partners创始人Lisa Hanson说。
香港中文大学助理教授Chung表示,游戏行业逐渐意识到了拥有知识产权的重要性。某些游戏开发商购买游戏IP,并根据IP创作电视剧和电影,扩大收入来源。
腾讯通过微信和QQ对《王者荣耀》进行大范围推广,并且还推出了KPL职业联赛。Niko Partners称《王者荣耀》已经成为一款电竞游戏,吸引了许多主播在斗鱼和虎牙等平台上做直播,市面上甚至还出现了包括专属手柄在内的《王者荣耀》周边硬件。
洗牌与整合
随着游戏行业的发展,整个行业正在经历洗牌与整合:某些公司被市场淘汰,而腾讯等巨头则通过投资并购等方式,占据了大部分市场份额。
高炼惇认为,中国游戏行业之所以出现这种趋势,玩家品味的不断变化也是原因之一——中国玩家渴望玩到更具创意,品质与海外游戏相当的产品。
深圳的电子行业似乎也即将迎来巨变。
从宏观角度来看,由于深圳的劳动力和其他制作成本上升,制造业对于外资的吸引力遭到削弱。根据中国数据提供商Wind Infromation的数据显示,截止到今年7月份,深圳的房价收入比(住房价格与城市居民家庭年收入之比)达到了32.44,是中国该项数据最高的城市之一。
近些年华强北市场也发生了变化,似乎变得越来越时髦和现代化,却不再像过去那样接地气了。“由于一部分人变得富有,他们将规模较小的商家赶出市场,最后只剩下规模更大但缺乏创新的老品牌。硅谷或波士顿的科技行业也经历过这种循环。”Huang评价道。
“华强北市场已经失去了它的一点魔力。”他补充说,“你可以到全世界任何地方购买消费者产品,但深圳之所以让人觉得特别,原因是你能在这里购买所有元件,自己动手制造产品。市场上有哪些成品并不重要,重要的是你可以将产品进行组装,然后快速交易。”
华强北曾因此独一无二,不过到了今天,人们经常将华强北与日本东京繁华的电子产品购物区秋叶原进行比较。Huang相信目前秋叶原只能反映深圳的一个侧面,但他担心再过几十年,深圳也许会变得与秋叶原非常相像。
“但愿这不会发生。我希望文化和政府法规能够让深圳避免彻底变得贵族化。”
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《Decoding Shenzhen: The Chinese city that makes the world's tech》
原作者:Arshiya Khullar
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