“吃鸡”人数破Steam纪录 计划加入3D语音功能
导语:【17173报道,转载请注明出处】 本周末,《绝地求生》的实时在线人数超过了130万,击败《DOTA2》,成为Steam史上同时在线人数最高的游戏。拥有如此之好的成绩,与游戏本身质量有很大关联。但开发商蓝洞似乎并不满足与此,除了本周上线了雾天地图以及未来的
导语:【17173报道,转载请注明出处】 本周末,《绝地求生》的实时在线人数超过了130万,击败《DOTA2》,成为Steam史上同时在线人数最高的游戏。拥有如此之好的成绩,与游戏本身质量有很大关联。但开发商蓝洞似乎并不满足与此,除了本周上线了雾天地图以及未来的
【17173报道,转载请注明出处】
本周末,《绝地求生》的实时在线人数超过了130万,击败《DOTA2》,成为Steam史上同时在线人数最高的游戏。拥有如此之好的成绩,与游戏本身质量有很大关联。但开发商蓝洞似乎并不满足与此,除了本周上线了雾天地图以及未来的攀爬系统外,他们还计划加入3D位置语音效果。
目前所在使用的《绝地求生》语音系统,听起来队友总是面对面再和你交流,并没有将玩家的位置因素考虑在内,没有距离感。现在,蓝洞已宣布他们正在与Vivox合作,在游戏中引入他们的位置语音技术,这会使得你在语音时根据位置不同会有不同效果。以后大家吃鸡的时候就会更加身临其境了。
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