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像王者荣耀一样红过(3)

编辑:瑞安网 来源:游资网 发表时间:2017-09-17 11:23 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《E.T.外星人》是大导演史蒂芬斯皮尔伯的着名作品,如果拿到这个IP改编为游戏定然会赚钱,雅达利看到了这个机会。在华纳传播接受了其在电影业中的死对头环球影业和E.T.的导演斯蒂芬?斯皮尔伯格提出的如同敲

导语:《E.T.外星人》是大导演史蒂芬斯皮尔伯的着名作品,如果拿到这个IP改编为游戏定然会赚钱,雅达利看到了这个机会。在华纳传播接受了其在电影业中的死对头环球影业和E.T.的导演斯蒂芬?斯皮尔伯格提出的如同敲竹杠一

《E.T.外星人》是大导演史蒂芬斯皮尔伯的着名作品,如果拿到这个IP改编为游戏定然会赚钱,雅达利看到了这个机会。在华纳传播接受了其在电影业中的死对头环球影业和E.T.的导演斯蒂芬?斯皮尔伯格提出的如同敲竹杠一般的条件之后,E.T.游戏版便正式开始了开发。不过开发条件竟然有这一条:为了赶上圣诞档期,雅达利被要求要在12月圣诞节前发行这个游戏。当时谈妥了制作权与改编权是在7月份,而必须要在9月份之前完成。也就是说,这款游戏的开发周期仅有六个星期左右。

这种条件即便是放在当下也是很难完成的任务,更何况是当时,最终的游戏质量你可想而知,烂的让人难以接受。不过公司还是抱着必然能赚钱的心态,强力的做广告宣传。最终,E.T.游戏在1982年的圣诞档期中卖出了150万套,从而完美的毁了上百万名美国儿童这一年的圣诞节。

像王者荣耀一样红过

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在E.T.之前,消费者还可以心存侥幸地认为,“如果说第三方开发商开发的游戏总体质量比较差的话,那么那些老牌大厂出的游戏总不会出现大问题吧”。遗憾的是,雅达利凭借E.T.游戏版彻底摧毁了美国人对电视游戏的信心:E.T.游戏版拥有全世界最可怕的美工、最莫名其妙的背景设定、最令人难以忍受的音效……而最糟糕的是,无论怎么操控,玩家在游戏中绝大部分时间都要在掉进一个没有任何意义的洞里的过程中渡过,这使得无数玩家为此而抓狂。

最终《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏,多出来的250W份游戏卡带,雅达利的仓库堆满了卖不出的游戏与货品,这些积压的货品不仅无法回收和出售,雅达利还需要为此支付高昂仓库管理费用——这时,雅达利做出了一个前无古人后无来者的决定——将之前尘封已久的五百万盒吃豆精灵游戏卡带、两百五十万盒E.T.游戏卡带以及其他一些卖不出的货物一同碾碎,送往新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾填埋场当作废物彻底销毁。

这就是游戏历史上最重大的事件——“雅达利大崩溃”,而那批大量积压卖不出去的几百万套《E.T》游戏卡带则被拖到新墨西哥州沙漠里压碎掩埋,成为玩家们津津乐道的都市传说。

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另外1977年乔布斯发售了Apple Ⅱ,对主机市场也造成了不小的打击,在80年代后期,电脑制造商开始推出一些可以接驳到电视上使用的个人电脑产品,价格大幅下降到二百美元到五百美元不等。很快这些价格与游戏机不相上下的个人电脑对游戏机市场造成的不可估量的冲击。

经过这一系列冲击,令雅达利雪上加霜,同时美国游戏产业经此冲击等于是遭遇灭顶之灾,无数游戏制作公司纷纷倒闭,游戏产业的重心自此从美国转移至日本。美国游戏产业从此一蹶不振,直到二十年后微软发售XBOX。

FC-红白机

任天堂最初名为“任天堂骨牌”,它于1889年后期创建,任天堂(Nintendo)名称的解释是“谋事在人成事在天”。他们于京都,出产和销售一种称为花扎的纸牌游戏。随后在1963年才开始转型进入游戏市场,可是谁也不会想到几十年后它会成为全球游戏巨头。

带领任天堂最终走上游戏巨头的关键产品之一就是FC(红白机),它能显示56种颜色,采用8位处理器。又因为机身漆上了深红和白两色,被大家称作红白机。在此之前,没有任何一款游戏机可以在游戏机市场上叱咤风云这么多年,从1983年上市到2004年正式停产,二十多年的时间任天堂共卖出了6191万台红白机。期间虽然也经历了大量的同行竞争,但依然屹立于家庭的主机霸主地位多年不变。

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大量的游戏游戏出现在FC上,任天堂除了自己研发游戏,还和第三方游戏商进行合作。游戏软件极大的带动了任天堂游戏主机的销量,反过来又吸引了包括Square、Konami 等更多游戏厂商为任天堂提供各类游戏。1984年,FC主机上可玩到20种不同的游戏,1985年达到69款,1991年达到巅峰151款。如当时经典的游戏《超级马里奥兄弟》、《俄罗斯方块》、《街头霸王》、《合金弹头》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《松鼠大作战》等一系列经典游戏都是这个时间发布的。

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1985年,任天堂决定进军以美国为主的北美市场。

当年的美国的游戏市场刚刚经过一场崩溃,很多人都对电子游戏失去了信心,为此红白机的造型也被改成了灰色的大方块盒子,取名 Nintendo Entertainment System(简称NES),以免触到美国人的伤心往事,NES开始的销量并不理想,前两年只卖出了一半的存量。

在1987年的时候,宫本茂的经典游戏《超级马里奥兄弟》终于在NES上出现,最终靠着《超级马里奥兄弟》,NES统治了美国游戏市场,美国市场。1987 年,NES 卖出 300 万份,是前一年的三倍。1990 年代,NES 已经以总销量 2759 万台的销量,占据了美国 90% 的家用游戏机市场。

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