360游戏8月手游报告:SLG迎来爆发(3)
导语:导语:在下载榜Top100游戏类型分布方面,休闲益智类游戏仍然保持在第一的位置上,但是占比已经下滑至14%,与此同时,RPG与卡牌的占比也同步下滑,或许是受到暑期因素的影响,卡牌甚至被躲避跑酷和养成类游戏所超越
导语:在下载榜Top100游戏类型分布方面,休闲益智类游戏仍然保持在第一的位置上,但是占比已经下滑至14%,与此同时,RPG与卡牌的占比也同步下滑,或许是受到暑期因素的影响,卡牌甚至被躲避跑酷和养成类游戏所超越,几乎
在下载榜Top100游戏类型分布方面,休闲益智类游戏仍然保持在第一的位置上,但是占比已经下滑至14%,与此同时,RPG与卡牌的占比也同步下滑,或许是受到暑期因素的影响,卡牌甚至被躲避跑酷和养成类游戏所超越,几乎脱离了第一集团的范围。纵观整个榜单,休闲益智和RPG保持在第一集团,策略、卡牌、躲避跑酷、养成、射击、动作等游戏类型一片混战,其余游戏类型则是填充了更多的细分领域,这一点,也和畅销榜单有所呼应。随着游戏市场的不断成熟,玩家更加注重游戏的玩法,各个游戏的细分领域也都将迎来自己的春天。
《三国志2017》领衔
SLG或将迎来爆发
在8月份的榜单中,我们可以清晰的看到,被角色扮演和卡牌霸占已久的榜单上,出现了不少策略类游戏的身影。随着移动游戏市场由增量市场变为存量市场,玩家群体对游戏品质的要求也在不断增高,SLG游戏慢节奏高策略的特点,正在逐步被玩家群体所接受。加上近几年《皇室战争》、《不思议迷宫》、《海岛奇兵》等策略类游戏的对市场的教育,已经有足够多的用户群体能够接受策略类游戏的玩法设计,只是需要高质量的精品SLG游戏前来破局,刚刚在360游戏平台上线的《三国志2017》就肩负着这样的责任。
最早的SLG游戏源于日本的回合制战棋类游戏,其中拥有32年历史的《三国志》就被很多中国玩家视为SLG游戏的“启蒙导师”。8月底,光荣特库摩正版授权的《三国志2017》正式公测,为SLG游戏在中国市场的复兴吹响了号角。游戏以《三国志11》为背景,构建了一个超过100万格的三国大世界。完美还原的三国人物和背景,能够和众多核心SLG用户产生情感上的共鸣,从而让游戏拥有更强的代入感和沉浸感。
《三国志2017》的正式上线,把握住了SLG这一细分市场目前在市场上相对空白的时机,在游戏品质上耐心打磨,还原了《三国志》系列曾经给游戏行业带来的惊艳。在品牌营销上,《三国志2017》更是下足了功夫。游戏邀请了张靓颖进行代言,并且为之创作了中英双语的主题曲。随着开学季的到来,暑期档对游戏行业的影响逐渐减弱,《三国志2017》领衔的SLG游戏也迎来了自己最好的时期,相信在9月份的榜单之上,我们也能够见到这款SLG游戏标杆产品的惊艳表现。
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