您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?(3)

编辑:瑞安网 来源:爱玩网 发表时间:2017-09-05 08:41 人气 | 查看所有评论

导语:导语:如果按照区域来划分,美国以约 20% 的占比位列第一,推算销量为 110 万份。而中国区销量所占的份额为 12%,也就是在国内销售了大约 63 万套,这一数字与 SteamSpy 上统计的,2016 年国区《GTA5》大约 65 万份

导语:如果按照区域来划分,美国以约 20% 的占比位列第一,推算销量为 110 万份。而中国区销量所占的份额为 12%,也就是在国内销售了大约 63 万套,这一数字与 SteamSpy 上统计的,2016 年国区《GTA5》大约 65 万份的销量

如果按照区域来划分,美国以约 20% 的占比位列第一,推算销量为 110 万份。而中国区销量所占的份额为 12%,也就是在国内销售了大约 63 万套,这一数字与 SteamSpy 上统计的,2016 年国区《GTA5》大约 65 万份的销量大致吻合。

但从用户数来看,美国 Steam 用户接近国内的 3 倍。但在一款游戏的销量上,国区用户的销售量竟然比美区用户销售量的一半还多。

此外,另一份数据显示,2016 年 11 月,国区用户占比 5.61 %,排名全球第 3,国区玩家拥有游戏数量占比 2.46%,排名全球第 10。半年后,2017 年 7 月,国区用户占比 7.54%,排名全球第 3,国区玩家拥有游戏数量占比 3.7%,排名全球第 7。

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

仅仅过去 6 个多月的时间,国区用户在游戏拥有数量方面已经超越了波兰,澳大利亚和法国三大地区。这些数据都在暗示着,Steam 国区用户的购买潜力在不断地提升。

如此一来,数量庞大、加上强大购买潜力的中国玩家,自然变成一块游戏厂商、游戏平台虎视眈眈的大蛋糕。

而在这其中,Steam 作为该市场占有率最高的一位,凭借着海量的游戏、优惠的售价以及不断丰富完善的体验,取得了一份令腾讯 WeGame、杉果、Stone、G 平台等这些游戏平台都为之羡慕的成绩单。与其说这些游戏平台想成为中国的 Steam,不如说它们想瓜分更多的中国玩家。

这些想成为中国的 Steam 的游戏平台,能分到蛋糕吗?

尽管目前 Steam 在中国发展得如火如荼,但要想说在竞争激烈的 PC 游戏市场中真正捕获挑剔玩家的心,并不只是搭建一个平台、引进几款游戏就能做到的。

这些中国的游戏平台想成为中国的 Steam,同样面临着一些机遇和挑战。

中国游戏平台的劣势

Steam 国区之所以能够得到大家的追捧,除了相对低廉的价格外,其最大的优势在于时间。由于 Steam 的运营方式,决定了广大玩家能够在第一时间玩到他们心仪的大作。因此,当盗版资源还未遭到破解的时候,付费购买就自然而然成为了一个值得考虑的选项。

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

反观国内的游戏平台,如果要想让一款 PC 游戏在国内落地,必要的审批和删减是避免不了的。而这些,都会影响到这些游戏的上新的速度。而一旦正版游戏的时间优势不再存在,那么是否依然有玩家会抵抗住盗版诱惑,支持正版,就很难说了。

换而言之,要想在 Steam 已经一家独大的情况下分到一块蛋糕,除了天时以外,如何和游戏审批机制、以及盗版破解速度赛跑,才是这些游戏平台所面临的最大问题。

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

对于这些游戏平台而言,除了应该加快引进游戏之外,促使游戏开发者为其平台开发出独占游戏,并形成一个生产销售不断循环的生态仍是重中之重。但实际上,除了腾讯 WeGame 之外,杉果、Stone、G 平台只能算是一个游戏分发平台,现在生态这个概念对他们来说,可能还比较遥远。

中国游戏平台的优势

当然,这些游戏平台也并非没有机会。它们本身具备了一些先天的优势。就拿《绝地求生》来说,Steam 国区的玩家往往需要另外购买游戏加速器,来解决国内网络的问题。但这只是治标不治本,游戏的延迟依然忽高忽低,这在某种程度上,影响了国区玩家的游戏体验。而目前这类需要加速器才能玩的游戏,其数量在 Steam 上并不少。

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

设想一下,如果腾讯 WeGame 真的代理了《绝地求生》,我不敢说这种做法会带来多少争议,但至少它会吸引更多的人来玩这款游戏。一旦游戏与平台绑定一起,那么蹭着游戏的普及率,游戏平台自然也会拥有更多的用户。

假如游戏平台商可以利用这个机遇,代理一些诸如《战地 1》的热门 PC 游戏,并创建这些游戏的国服,那么这对于国内的玩家来说,又未尝不是一件吸引人的事儿。以《英雄联盟》、《守望先锋》的例子来看,这些游戏也正是因为稳定的网络改善了国内玩家的游戏体验,从而也吸引了不少的用户。

WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

但实际上,当中国的游戏平台抓住了这些优势,并弥补劣势,想要在 Steam 独占鳌头之余分一杯羹,自然也就不是什么难事了。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢