狼人杀:娱乐至死时代 过气桌游的重生(5)
导语:导语:早已有数量众多的同类App在市面上出现,作为后来者,“饭局狼人杀”究竟如何才能居上?马东更愿意将其定义成一个内容,而不只是一个社交产品。“做内容的人是最不怕竞争者的,内容是先天的差异竞争,我们能干
导语:早已有数量众多的同类App在市面上出现,作为后来者,“饭局狼人杀”究竟如何才能居上?马东更愿意将其定义成一个内容,而不只是一个社交产品。“做内容的人是最不怕竞争者的,内容是先天的差异竞争,我们能干的就是
早已有数量众多的同类App在市面上出现,作为后来者,“饭局狼人杀”究竟如何才能居上?马东更愿意将其定义成一个内容,而不只是一个社交产品。“做内容的人是最不怕竞争者的,内容是先天的差异竞争,我们能干的就是放大这种差异。”
这种差异体现在,他并不看重游戏和规则本身,而是想要让玩家在产品中获得归属感。“最好的内容产品是心理产品,外在形式是技术方面的保障,至于玩什么、谁是狼,都没那么重要。”他明确了自己的内容出发点,然后开始去寻找适合自己、能够取得最大协同效应的方式。
“未来,我也不知道变化的结果是什么,我只知道我们一直在变化,我们很享受自己一直在变化的感觉。”马东表示。
◆ ◆ ◆
Chyna是一名医院护士,Lucia是一名中学老师。都是30岁不到的年纪,2016年的夏天,在一家线下桌游店,接触到了狼人杀游戏。
刚开始,她们经常一起组织去狼人杀桌游店玩游戏,但每次组局都会遇到这样那样的问题,位置需要提前预订、环境也不够理想……她们决定自己开一家桌游店。费了不少力气找到合适的地点之后,2017年4月15日,在南京市区新街口附近的一个地铁站旁边,“桌邀记”正式开业。
100多平方米的面积对于一家桌游店而言不算太大,游戏类型以狼人杀为主,其他各类桌游为辅,规模和定价在南京的桌游店中算是中等。“我们计算过,每天只要保证有十几位固定的玩家,是可以达到收支平衡的,但如果想要盈利的话,还需要更大的客流量或其他收入来源。”Lucia表示。
从开店至今,Chyna和Lucia几乎处于无休状态,无论是护士还是教师,这两个职业都马虎不得,而在工作之余,她们所有的休息时间都贡献在了桌游店,包括维护客流量、线上线下的推广活动等。“我们想提供一个像《老友记》里面咖啡馆那样的地方,大家聚在一起,把这个地方组织成自己喜欢的模样。”
这是线下桌游店的一个现实缩影,也是越来越多城市青年的缩影。游戏和娱乐日渐成为主流休闲形式,需求一旦形成了规模,便会有人争先恐后地来满足。在这个“只能说谎话”的游戏中,每个人都必须戴上身份面具,进入表演状态,一本正经地胡说八道。
至于狼人杀会不会变成现象级的存在?像Chyna、Lucia这样的玩家可能并不太关心。不过,“不管是哪种形式的‘伪语境’都为‘这些彼此没有关联的事实和我有什么关系’这个问题提供了答案,而且答案是一致的:为什么不利用它们作为消遣、娱乐,或在游戏中找点乐?”尼尔·波兹曼早已在《娱乐至死》中给出了答案。
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