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冰川上市:未来仍将发力端游 新作影武者首曝

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-21 04:03 人气 | 查看所有评论

导语:,冰川上市:未来仍将发力端游 新作影武者首曝

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  近日,深圳冰川网络股份有限公司(端游作品《龙武》、《远征》等以下简称:冰川)宣布在深交所创业板成功挂牌上市。冰川CEO高祥认为,此次上市证明端游市场仍然生命力旺盛,鼓舞中小游戏厂商,坚持以产品研发和用户体验为核心,打造精品端游赢得市场肯定。

  “冰川将依然坚持研发端游,但题材上不会只坚持于国战。”高祥说,他还将详细介绍公司新产品《影武者》,并且将支持游戏VR版本。

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冰川CEO高祥

  中小企业需坚持产品为王 新游影武者曝光

  17173:冰川成功上市,对国内中小型游戏企业都是一个鼓舞,拥有好游戏和人气,不完全依靠资本也能成功。对于冰川成功上市,是否有一些建议或经验能够分享?

  高祥:游戏产商的立足点绝对是“产品为王”,做好用户体验,才能做出精品端游。冰川每款产品的诞生,都经过长达数个季度的优化测试,保证游戏每一处体验都能畅通无阻;其次玩家的需求是持续的、变动的,建立完善及时的运营意见反馈制度,及时满足玩家游戏偏好。

  再者,中小企业经常人面临人才匮乏的运营局面,因此只有建立有效的人才激励机制,才能保证每一条产品线都能运转畅通;最后,关注各地政府关于创意产业发展政策指引,积极赢取企业布局、资金支持、配套建设、税收扶持等多方面政策支持。

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《影武者》动作演示

  17173:有些中小型游戏厂商,研发思路是蹭热点,拿IP,用IP的力量推广游戏。但冰川现在在这方面却不靠别家IP,而是自己做IP,这是出于怎样的考虑?未来冰川有可能和一些知名IP合作推出游戏吗?

  高祥:近年来,“IP”对于游戏的价值似乎有种炒作过头的趋势。许多厂商争相快速引进IP,却用劣质产品粗暴消耗,疯狂套现,遭到玩家抵制和市场淘汰。基于市场过往失败的案例,我们总结出“IP必须与精品结合,才能实现价值最大化!”。

  IP能为优秀的产品锦上添花,只有游戏产品获得良好的玩家口碑和市场业绩,再一定程度上品牌市场的包装,IP形象才能发挥最大效应。冰川网络重视打造自有IP端游,但也不排除与其他经典IP合作,联动游戏、动漫、影视、文学小说等领域,这是行业大势所趋。

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冰川新游《影武者》实景唯美截图

  17173:接下来冰川在游戏方面还有哪些计划?据悉将推出一款新游,请简单介绍下。

  高祥:下半年冰川将推3D锁视角动作新游《影武者》。以东方幻想神话作为故事背景,倾力打造900万平方米大世界、万米悬空瀑布、空中楼阁小岛、云萌花海以及天竺宫殿等高精度恢弘场景,务求给玩家带来一个叹为观止的东方幻想大世界,游戏还将支持VR版本。

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《影武者》未来还将支持VR版本

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