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斧子面世一周年(9)

编辑:瑞安网 来源:触乐 发表时间:2017-05-12 17:13 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在此之前,王峰希望将“斧子科技”更名为“蓝港科技”,他认为“FUZE要举蓝港和王峰的旗,而不是一些莫名其妙的旗,这比把FUZE放在一个风雨飘摇的小帆船中更能看到曙光。”王峰原本希望在发布会上宣布正式改

导语:在此之前,王峰希望将“斧子科技”更名为“蓝港科技”,他认为“FUZE要举蓝港和王峰的旗,而不是一些莫名其妙的旗,这比把FUZE放在一个风雨飘摇的小帆船中更能看到曙光。”王峰原本希望在发布会上宣布正式改名,但

在此之前,王峰希望将“斧子科技”更名为“蓝港科技”,他认为“FUZE要举蓝港和王峰的旗,而不是一些莫名其妙的旗,这比把FUZE放在一个风雨飘摇的小帆船中更能看到曙光。”王峰原本希望在发布会上宣布正式改名,但遭到了创始团队的一致反对。王峰知道每个人各有想法,他表示可以理解。

斧子面世一周年

蓝港公开的相关邮件

基于诸多原因,2016年7月,斧子最早的4位联合创始人同一天向王峰提出离职。

8月,多边形正式离职,离职时他没有保留任何股份和期权。他认为自己已无法再为公司提供更多的、有价值的贡献,不应该和不合适再站在那个位置。“我有些狼狈,也有些疲惫,我需要一些时间和空间来调整自己。”

王峰拒绝评论团队离职一事,他表示自己不想批评任何人,“你是老板,你就应该负主要责任,我不想为自己辩解什么。”

每一个受访者都用了相当篇幅表达对同事的认可和尊重,但在我看起来,他们对彼此的失望也是实际存在的。这种失望并非来源于无法完成本职工作的失望,而更像是某个渴望创造奇迹并失败了的团队成员之间的失望,他们希望队友能够创造奇迹,但最后发现队友无法做到,而且发现自己也无法做到。

一年后,多边形、张嘉、吴松等人依然留在游戏行业,但张晓威已经不在,他表示不愿意接受采访。

■ 9

斧子最后一次大规模宣传是2016年的ChinaJoy。

当时,斧子科技刚刚改名为蓝港科技,蓝港为战斧F1在索尼、微软两大主机隔壁搭建了ChinaJoy最大的体验区。跟发布会上不太一样,斧子准备了大量的实机试玩,斧子签下的76款游戏中,上线游戏有21款,ChinaJoy现场多了11款新游戏。

虽然发布会后多边形交出了市场部的接力棒,但ChinaJoy展台的设计是他最初的建议,经历过十多年E3和TGS的他明白在游戏展上玩家想要什么。

“我们当时租下了和索尼、微软面积相当的展台,我建议把绝大部分区域作为游戏的试玩区,虽然目前舆论对我们确实不友好,但我仍希望大家有机会能看到我们为斧子带来的这些游戏,对于进入ChinaJoy的玩家来说,能玩到自己感兴趣的游戏难道不正是一个游戏展所应该有的样子么?”即使在舆论压力最大的时候,多边形仍希望靠产品本身来打动玩家,这也是斧子团队的初衷之一。

一位曾在发布会前几个月参与过斧子样机线下试玩的玩家再次来到ChinaJoy体验实机。 他说,在当初样机试玩时,最能体现斧子性能的游戏是《真三国无双7》,他根据印象与PS3版做对比,画面上有一定缩水,帧数上也有一定折扣,但到ChinaJoy时,《真三国无双7》已经比之前流畅许多,画面仍有缩水,但不再丢帧。

他也看到不少学生和女性玩家试玩了相当长的时间,“那时的我或许有那么一瞬觉得,斧子如果继续耕耘软件阵容,把产品通过线下切实地传达到这些目标用户手中,或许是有一定可行性的。”

吴松也没有忘记去斧子展台看看,到那后,他觉得“斧子的展台做得太对了。一整个展台全是试玩机,所有的游戏都放给大家玩。”这与他眼里产品发布会应有的样子类似——只公布硬件、软件,公布完一上价格,说完就下台,完全用内容说话。

站在斧子展台的正中央,吴松环顾四周,“眼泪都快掉下来了。因为每一款游戏,我都能确切地记得,它是在什么地点、什么时候签约的,花了多大的努力,去日本跑了多久,往德国飞了多少次,用多少代价签下来的。”

斧子面世一周年

斧子的《吉娜姐妹》试玩

试玩的玩家也被他拍了下来。那是一张年轻情侣依偎在一起玩《吉娜姐妹》,《吉娜姐妹》在斧子的76款签约游戏中不算最出名,但是一款优秀的双人合作游戏。他看到,玩手机、PC在物理上都是孤独的,但主机游戏绝对不一样。

这个画面让吴松“永生难忘”,因为这就是他“做斧子的初衷”。他不希望大家有误解,他想告诉大家,斧子是真正想做事情的,很多人也投了时间和精力在其中。

■ 10

王峰反思过,他交的学费总是比别人高,但他的学费预算也高。很多人在交过一次学费后就没有机会再尝试,但王峰不一样。因为预算足够高,所以“不至于犯了一次错误就全盘皆输。”

ChinaJoy后的8月,蓝港公布了2016上半年财报,财报显示公司亏损5056万元,亏损的主要原因之一是“集团采用权益法入账的投资对象斧子尚处于早期营运阶段导致投资亏损”。

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