SNK未来要对《拳皇》做这些大事 哪件你最期待(9)
导语:比如说动漫和文学,可能现在的动漫和文学就是常规意义的漫画、动画片、小说,但未来也不排除用新的技术能以新的形式来诠释。比如现在有声小说很多,未来是不是可以有互动性的多章节的多分支的剧情内容在里面,所以
比如说动漫和文学,可能现在的动漫和文学就是常规意义的漫画、动画片、小说,但未来也不排除用新的技术能以新的形式来诠释。比如现在有声小说很多,未来是不是可以有互动性的多章节的多分支的剧情内容在里面,所以说我们的这个布局一定是跟着科技走的。
第二个是生态。我要做的生态并不是一款一款手游往外出,而是做一个有机整体的闭环,从影视、动漫、衍生品、到线下的餐馆、密室、主题乐园等,覆盖粉丝所有的文化的领域,让他真正成为SNK的粉丝,了解我们的内容。这样这个IP才是有竞争力的。
《拳皇》系列将更国际化,《侍魂》手游正规划中
问:我想问一下小田先生,您作为《拳皇》系列的统括制作人,您对后续规划有什么计划,还有对于中国玩家来说,拳皇是一款有很深厚情节的系列游戏,你有什么想对中国拳皇粉丝说的吗?
小田泰之:我作为拳皇系列的统括制作人,首先我会希望后续的拳皇作品都能够保持以往作品的传统,并且能够更加的国际化。比如现在作品中,没有登场过的地区或者是武术类别或者角色,我希望在未来拳皇的作品中能出现。
拳皇这个IP中,能够加入代表不同地域和文化,或者是格斗家,这可能性非常大。另外我认为拳皇就是全球化作品的其中一个例子,我希望将世界中的文化都可以在这个作品中体现,并且融合贯通。
想跟大家补充说明的是,我想加入的这个角色并不单单指在外表上的角色,而是指不同的人种,不同的文化。不单单是拳皇,我希望在SNK其他的IP的作品中,也能够去挑战现在很新的技术,比如说像VR,比如像AR这些新的技术。
拳皇在海外是非常有人气的。比如在今年夏天即将举行的EVO电子竞技大赛中,《拳皇14》也将出现,比赛会集结世界各地的高手,我们才会特别感到,KOF这个IP真的是一个国际性的IP,玩家粉丝当中中国真的是非常具有代表性,有拳皇非常热情的粉丝群体。
在今天的发表会上,我们也公布了像动画、电视剧等等在其他领域的内容上的发表,我们作为游戏研发,也将不断挑战新的技术,一直将拳皇做下去。希望能够一直得到大家很热烈的应援,如果大家对游戏比如有什么埋怨等等,都希望全部向我扔过来,我们都会去接收玩家的心声。
问:小田先生您好,就近些年来看,很多日本游戏厂商都在涉足手游的开发,作为SNK来说,除了拳皇世界以外,后续对手游的布局有哪些?
小田泰之:SNK在2011年就开始涉足移动游戏,我们包括研发和移植一共发布了30款以上的作品,我们一直认为移动端是非常重要的平台,以后我们也将继续努力能够提供更好的移动端产品,会不断地努力下去。
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